Mindseye Dev wydaje pilną poprawkę wydajności w odpowiedzi na niespokojne uruchomienie

Jun 15,25

Mindseye wprowadził pierwszy z planowanej serii awaryjnych hotfiksów mających na celu poprawę wydajności gry po tym, co można opisać jedynie jako niespokojna premiera. Łata, oznaczona „Hotfix #1”, jest teraz dostępna na PC (5,7 GB) i PS5 (2 GB), z obsługą Xbox Series X | S (4 GB), która ma wkrótce śledzić.

W ostatnim poście Discord Build a Rocket Boy potwierdził powszechną frustrację wśród graczy i wyraził głębokie rozczarowanie problemami napotkanymi od czasu wydania. Deweloper potwierdził, że optymalizacja wydajności pozostaje jego najwyższym priorytetem i podkreślił, że ten hotfix to dopiero początek szerszego zobowiązania do rozwiązywania błędów, awarii i niespójności rozgrywki.

Aktualizacja obejmuje szereg ulepszeń na wszystkich platformach, w tym:

  • Optymalizacje wydajności procesora i GPU
  • Ulepszenia zużycia pamięci
  • Zmniejszona trudność w mini-gier CPR
  • Nowe ustawienie, aby wyłączyć lub dostosować głębokość pola
  • Naprawiono brakujące elementy sterujące w MineHunter i uruchom mini-gier Dungeon

W szczególności dla użytkowników komputerów Patch wprowadza wyskakujące powiadomienia o systemach działających bez sprzętu przyspieszonego planowania GPU oraz tych, którzy korzystają z procesora podatnego na niestabilność lub awarie. Ponadto HotFix rozwiązuje problem z wyciekiem krytycznego pamięci, który był odpowiedzialny za wiele wypadków zgłoszonych przez graczy.

Patrząc w przyszłość, Build a Rocket Boy zobowiązał się do dostarczania dalszych aktualizacji w czerwcu, w tym:

  • Bieżące ulepszenia wydajności i stabilności
  • Zrównoważone „trudne” ustawienie trudności
  • Poprawki animacji
  • Ulepszenia do zachowania AI

Pomimo tych wysiłków przyjęcie Mindseye było skaliste. W Steam gra osiągnęła szczyt 3 302 równoczesnych graczy podczas premiery, ale szybko spadła do 24-godzinnego najwyższego zaledwie 786. Od tego pisma tylko 435 graczy pozostaje aktywnych na platformie, a recenzje użytkowników mają ocenę „mieszaną”. Niezależnie od tego, czy zbuduj rakietowy chłopiec - uzupełniony przez byłego prezydenta Rockstar North Leslie Benzies - może się zobaczyć z tego drżącego start.

Zespół zobowiązał się do utrzymania otwartej komunikacji ze społecznością i szybkie działanie na temat informacji zwrotnych graczy. Na razie Hotfix #1 stanowi pierwszy krok w tym, co obiecuje być długą drogą do odkupienia.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.