Mindseye Dev gibt dringende Leistungsfixe als Reaktion auf unruhige Start

Jun 15,25

Mindseye hat den ersten in einer geplanten Reihe von Notfallhotfixen eingeführt, die darauf abzielen, die Spielleistung zu verbessern, nachdem er nur einen unruhigen Start bezeichnet werden kann. Der Patch mit "Hotfix #1" ist ab sofort für PC (5,7 GB) und PS5 (2 GB) verfügbar, wobei die Xbox -Serie X | S Support (4 GB) kurz vorgestellt wird.

In einem kürzlich von Discord Post bauten Rocket Boy erkannten die weit verbreitete Frustration unter den Spielern an und äußerten sich tiefe Enttäuschung über die seit der Veröffentlichung aufgetretenen Themen. Der Entwickler bestätigte, dass die Leistungsoptimierung nach wie vor die oberste Priorität bleibt, und betonte, dass dieser Hotfix nur der Beginn eines breiteren Engagements für die Bekämpfung von Fehler, Abstürzen und Gameplay -Inkonsistenzen ist.

Das Update enthält eine Reihe von Verbesserungen auf allen Plattformen, darunter:

  • CPU- und GPU -Leistungsoptimierungen
  • Verstärkung des Speicherverbrauchs
  • Reduzierte Schwierigkeit im CPR-Minispiel
  • Eine neue Einstellung zum Deaktivieren oder Anpassen der Feldtiefe
  • Fehlende Steuerelemente in Minenhunter und Laufkerk dungeon-Minispielen behoben

Für PC-Benutzer führt der Patch speziell Pop-up-Benachrichtigungen für Systeme ein, die ohne hardwarebeschleunigte GPU-Planung ausgeführt werden, und diejenigen, die CPUs verwenden, die für Instabilität oder Abstürze neigen. Darüber hinaus löst der Hotfix ein kritisches Speicher-Leck-Problem auf, das für viele von Spielern gemeldete Abstürze verantwortlich war.

Mit Blick auf die Zukunft hat sich ein Rocket Boy für den ganzen Juni für weitere Updates verpflichtet, darunter:

  • Fortlaufende Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
  • Eine wiederumbrochene „harte“ Schwierigkeitsgrad
  • Animationsfixes
  • Verbesserungen des KI -Verhaltens

Trotz dieser Bemühungen war Mindseyes Empfang felsig. Bei Steam erreichte das Spiel beim Start 3.302 Spieler, fiel jedoch schnell auf ein 24-Stunden-Hoch von nur 786. Nach diesem Schreiben bleiben nur 435 Spieler auf der Plattform aktiv, und die Benutzerbewertungen stehen bei einer „gemischten“ Bewertung. Ob ein Raketenjunge gebaut wird - der vom ehemaligen Rockstar North -Präsidenten Leslie Benzies gefangen ist -, kann sich von diesem wackeligen Start erholen, bleibt abzuwarten.

Das Team hat sich verpflichtet, eine offene Kommunikation mit der Community aufrechtzuerhalten und schnell auf das Feedback des Spielers zu handeln. Derzeit stellt Hotfix #1 den ersten Schritt dar, einen langen Weg zur Erlösung zu sein.

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