Mindseye Dev emite uma correção urgente de desempenho em resposta ao lançamento problemático

Jun 15,25

A Mindseye lançou a primeira em uma série planejada de hotfixes de emergência destinada a melhorar o desempenho do jogo após o que só pode ser descrito como um lançamento problemático. O patch, rotulado como "Hotfix #1" agora está disponível para PC (5,7 GB) e PS5 (2 GB), com o suporte Xbox Series X | S (4GB) definido para seguir em breve.

Em um post recente da discórdia, o Build A Rocket Boy reconheceu a frustração generalizada entre os jogadores e expressou profunda decepção com os problemas encontrados desde o lançamento. O desenvolvedor confirmou que a otimização do desempenho continua sendo sua principal prioridade e enfatizou que esse hotfix é apenas o começo de um compromisso mais amplo de abordar bugs, falhas e inconsistências de jogabilidade.

A atualização inclui uma variedade de melhorias em todas as plataformas, incluindo:

  • Otimizações de desempenho da CPU e GPU
  • Aprimoramentos de uso de memória
  • Dificuldade reduzida no mini-jogo da RCP
  • Uma nova configuração para desativar ou ajustar a profundidade do campo
  • Corrigidos controles ausentes em mini-games de masmorra de minas e run

Para usuários de PC especificamente, o patch apresenta notificações pop-up para sistemas em execução sem agendamento de GPU acelerado de hardware e aqueles que usam CPUs propensos a instabilidade ou travamentos. Além disso, o hotfix resolve um problema crítico de vazamento de memória responsável por muitas falhas relatadas por jogadores.

Olhando para o futuro, construir um Rocket Boy se comprometeu a oferecer mais atualizações ao longo de junho, incluindo:

  • Melhorias contínuas de desempenho e estabilidade
  • Uma definição de dificuldade "dura" reequilibrada
  • Correções de animação
  • Aprimoramentos para o comportamento da IA

Apesar desses esforços, a recepção de Mindseye foi rochosa. No Steam, o jogo atingiu o pico de 3.302 jogadores simultâneos no lançamento, mas rapidamente caiu para uma alta de 24 horas de apenas 786. Até o momento em que este artigo foi escrito, apenas 435 jogadores permanecem ativos na plataforma e as análises de usuários têm uma classificação "mista". Seja construído um garoto de foguete - encaminhado pelo ex -presidente da Rockstar North, Leslie Benzies - pode se recuperar desse começo instável, ainda está por ser visto.

A equipe se prometeu manter uma comunicação aberta com a comunidade e agir rapidamente no feedback do jogador. Por enquanto, o Hotfix #1 representa o primeiro passo no que promete ser um longo caminho para a redenção.

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