Mindseye Dev Problèmes de performances urgentes en réponse au lancement en difficulté
Mindseye a déployé le premier d'une série planifiée de hotfix d'urgence visant à améliorer les performances du jeu à la suite de ce qui ne peut être décrit que comme un lancement troublé. Le patch, intitulé "Hotfix # 1", est désormais disponible pour PC (5,7 Go) et PS5 (2 Go), avec la prise en charge X | S de la série X | s (4 Go) à suivre sous peu.
Dans un récent post Discord, Build a Rocket Boy a reconnu la frustration généralisée parmi les joueurs et a exprimé sa profonde déception face aux problèmes rencontrés depuis sa sortie. Le développeur a confirmé que l'optimisation des performances demeure sa priorité absolue et a souligné que ce hotfix n'est que le début d'un engagement plus large pour aborder les bogues, les plantages et les incohérences de jeu.
La mise à jour comprend une gamme d'améliorations sur toutes les plateformes, notamment:
- Optimisations de performances CPU et GPU
- Améliorations d'utilisation de la mémoire
- Réduction de la difficulté dans le mini-jeu de RCR
- Un nouveau paramètre pour désactiver ou ajuster la profondeur de champ
- Correction des commandes manquantes dans Minehunter et exécutez des mini-jeux de donjon
Pour les utilisateurs de PC en particulier, le correctif introduit des notifications contextuelles pour les systèmes en cours d'exécution sans planification GPU accélérée en matériel et celles utilisant des processeurs sujets à l'instabilité ou aux plantages. De plus, le hotfix résout un problème de fuite de mémoire critique qui était responsable de nombreux accidents signalés par les joueurs.
Pour l'avenir, Build a Rocket Boy s'est engagé à fournir de nouvelles mises à jour tout au long de juin, notamment:
- Améliorations continues des performances et de la stabilité
- Une difficulté «dure» rééquilibrée
- Correction d'animation
- Améliorations du comportement de l'IA
Malgré ces efforts, la réception de Mindseye a été difficile. Sur Steam, le jeu a culminé à 3 302 joueurs simultanés au lancement, mais a rapidement chuté à un niveau 24h / 24 de seulement 786. Au cours de la rédaction de cet article, seuls 435 joueurs restent actifs sur la plate-forme, et les avis des utilisateurs sont à une note «mixte». Il reste à voir si les Benzies de Rocket Boy - fondées par l'ancien président de Rockstar North - peuvent se remettre de ce départ tremblant.
L'équipe s'est engagée à maintenir une communication ouverte avec la communauté et à agir rapidement sur les commentaires des joueurs. Pour l'instant, Hotfix # 1 représente la première étape de ce qui promet d'être un long chemin vers la rédemption.
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