Mindseye Dev发行紧急绩效修复,以应对陷入困境的发射

Jun 15,25

Mindseye在计划的一系列紧急热点中推出了第一个,旨在在只能被描述为陷入困境的发布之后提高游戏性能。该补丁标记为“ HotFix#1”,可用于PC(5.7GB)和PS5(2GB),Xbox Series X | S支持(4GB)设置为不久。

在最近的不和谐帖子中,建造一名火箭男孩承认玩家之间的挫败感,并对自发行以来遇到的问题深表失望。开发人员确认,性能优化仍然是其重中之重,并强调,这只是解决错误,崩溃和游戏玩法不一致的更广泛承诺的开始。

该更新包括所有平台的一系列改进,包括:

  • CPU和GPU性能优化
  • 内存使用增强
  • CPR迷你游戏的难度减少
  • 禁用或调整景深的新设置
  • 固定在MineHunter中丢失的控件并运行地牢迷你游戏

对于PC用户,该补丁程序引入了无硬件加速GPU调度的系统的弹出通知,以及使用CPU易于不稳定或崩溃的系统。此外,Hotfix解决了导致许多玩家报告的崩溃的关键内存泄漏问题。

展望未来,建造一个火箭男孩已承诺在整个6月提供进一步的更新,包括:

  • 持续的性能和稳定性改善
  • 重新平衡的“硬”难度设置
  • 动画修复
  • AI行为的增强

尽管做出了这些努力,Mindseye的接待一直很艰难。在Steam上,该游戏在发布时达到了3,302名并发玩家的峰值,但迅速下降到24小时高的786。截至撰写本文时,只有435名玩家在平台上保持活跃,用户评论的评分为“混合”评级。是否建造一个火箭男孩(由前洛克斯塔明星北部总统莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)创建)是否可以从这个摇摇欲坠的开始还有待观察。

该团队已承诺保持与社区的公开沟通,并迅速采取球员反馈。目前,Hotfix#1代表了有望成为赎回漫长的道路的第一步。

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