Battlefield Labs: Gracze uzyskują dostęp do gier przedpremierowych

Feb 11,25

Battlefield Labs: kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności

Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę testową zaprojektowaną w celu wspierania współpracy między graczami i programistami w kształtowaniu przyszłości franczyzy Battlefield. Ta inicjatywa, ogłoszona 3 lutego 2025 r. We współpracy z Electronic Arts (EA), stanowi znaczący krok w kierunku rozwoju gier opartych na społeczności.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Bezpośredni wpływ gracza na rozwój Battlefield

Uznając krytyczną fazę rozwoju następnej części Battlefield, Battlefield Studios szuka bezprecedensowego zaangażowania społeczności. Wybrani gracze będą w czołówce testowania nowych funkcji i mechaniki, zapewniając nieocenione informacje zwrotne bezpośrednio na produkt końcowy.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Początkowo gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich zostaną zaproszeni do udziału. Podczas gdy uczestnictwo jest obecnie zaproszone, rejestracje są otwarte, a Battlefield Studios obiecuje regularne aktualizacje, aby informować szerszą społeczność. Planowane są również przyszłe tytuły pola bitwy, aby uwzględnić to podejście oparte na współpracy.

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, stwierdził: „Ta gra ma tak duży potencjał… Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły [uświadomić sobie ten potencjał].”

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Testowanie podstawowych elementów rozgrywki

Battlefield Labs skoncentrują się na iteracyjnych testach kluczowych aspektów rozgrywki. Początkowa faza koncentruje się na walce rdzeniowej i zniszczeniu, a następnie równoważącym broń, pojazd i gadżet. Wreszcie, testy zakończą się oceną integracji tych elementów w mapach, trybach gry i dynamice oddziałów.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

zostaną uwzględnione dwa ustalone tryby, podbój i przełom, zapewniając możliwości udoskonalenia istniejących mechaników i odkrywania innowacyjnych ulepszeń. Conquest, duża walka o punkty kontrolne, wykorzystuje system oparty na biletach. Przełom, z udziałem atakujących i obrońców, wykorzystuje również system biletów z dodatkowymi nagrodami za udane przechwyty sektora.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

System klas ulegnie również udoskonaleniu w oparciu o informacje zwrotne od graczy. Choć są pewni swoich obecnych

, Battlefield Studios podkreśla kluczową rolę wkładu gracza w osiągnięciu optymalnej równowagi formy, funkcji i wyczucia. Zbiorowa wiedza na temat kości, efektu falowania, motywu i kryterium podsyca to zaangażowanie w rozwój zorientowany na graczy. <🎵 🎵>
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.