Battlefield Labs: i giocatori accedono ai giochi pre-rilascio

Feb 11,25

Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità

Battlefield Studios ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di test rivoluzionaria progettata per favorire la collaborazione tra giocatori e sviluppatori nel modellare il futuro del franchise di Battlefield. Questa iniziativa, annunciata il 3 febbraio 2025, in collaborazione con Electronic Arts (EA), segna un passo significativo verso lo sviluppo del gioco guidato dalla comunità.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Influenza diretta del giocatore sullo sviluppo di Battlefield

Riconoscendo la fase di sviluppo critico della prossima puntata del campo di battaglia, Battlefield Studios sta cercando un coinvolgimento della comunità senza precedenti. I giocatori selezionati saranno in prima linea nel testare nuove funzionalità e meccaniche, fornendo feedback inestimabili che incidono direttamente sul prodotto finale.

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Inizialmente, i giocatori dei server europei e nordamericani saranno invitati a partecipare. Mentre la partecipazione è attualmente solo invitata, le iscrizioni sono aperte e Battlefield Studios promette aggiornamenti regolari per mantenere informata la comunità più ampia. I titoli di Battlefield futuri sono inoltre previsti per incorporare questo approccio collaborativo.

Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha dichiarato: "Questo gioco ha così tanto potenziale ... Battlefield Labs autorizza le nostre squadre [per realizzare quel potenziale]."

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Test di Gameplay Elements

Battlefield Labs si concentrerà sui test iterativi degli aspetti chiave di gioco. La fase iniziale si concentrerà sul combattimento e sulla distruzione di base, seguita da un bilanciamento di armi, veicoli e gadget. Infine, il test culminerà nella valutazione dell'integrazione di questi elementi all'interno di mappe, modalità di gioco e dinamiche della squadra.

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Saranno incluse due modalità stabilite, conquista e rivoluzionaria, offrendo opportunità di perfezionare i meccanici esistenti ed esplorare miglioramenti innovativi. Conquest, una battaglia su larga scala per i punti di controllo, utilizza un sistema basato sui biglietti. La svolta, con aggressori e difensori, impiega anche un sistema di biglietti con ulteriori premi per le catture del settore di successo.

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Anche il sistema di classe subirà perfezionamento in base al feedback dei giocatori. Sebbene fiduciosi nella loro attuale

, Battlefield Studios sottolinea il ruolo cruciale dell'input del giocatore nel raggiungere l'equilibrio ottimale di forma, funzione e sensazione. L'esperienza collettiva di dadi, effetto a catena, motivi e studi criteri alimenta questo impegno per lo sviluppo incentrato sul giocatore. Progress
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