Laboratórios de campo de batalha: os jogadores acessam jogos de pré-lançamento
Battlefield Labs: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios lançou o Battlefield Labs, uma plataforma de testes revolucionários projetada para promover a colaboração entre jogadores e desenvolvedores na formação do futuro da franquia do campo de batalha. Esta iniciativa, anunciada em 3 de fevereiro de 2025, em parceria com a Electronic Arts (EA), marca um passo significativo para o desenvolvimento de jogos orientado pela comunidade.
Influência direta do jogador no desenvolvimento do campo de batalha
Reconhecendo a fase de desenvolvimento crítico da próxima parcela do campo de batalha, o Battlefield Studios está buscando um envolvimento sem precedentes da comunidade. Os jogadores selecionados estarão na vanguarda de testar novos recursos e mecânicos, fornecendo feedback inestimável, impactando diretamente o produto final.
Inicialmente, jogadores de servidores europeus e norte -americanos serão convidados a participar. Enquanto a participação é apenas para convidados, as inscrições estão abertas e o Battlefield Studios promete atualizações regulares para manter a comunidade mais ampla informada. Os futuros títulos do campo de batalha também estão planejados para incorporar essa abordagem colaborativa.
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, afirmou: "Este jogo tem muito potencial ... os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes [para perceber isso em potencial]."
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Testando os elementos de jogo do núcleo
O Battlefield Labs se concentrará nos testes iterativos dos principais aspectos da jogabilidade. A fase inicial se concentrará no combate e destruição do núcleo, seguido de balanceamento de armas, veículos e gadgets. Finalmente, o teste culminará na avaliação da integração desses elementos dentro de mapas, modos de jogo e dinâmica de esquadrão.
Dois modos estabelecidos, conquista e inovação, serão incluídos, oferecendo oportunidades para refinar a mecânica existente e explorar melhorias inovadoras. A conquista, uma batalha em larga escala por pontos de controle, utiliza um sistema baseado em ingressos. O avanço, com atacantes e defensores, também emprega um sistema de ingressos com recompensas adicionais para capturas de setor bem -sucedidas.
O sistema de classe também passará por refinamento com base no feedback do jogador. Embora confiantes em seus atuais, os estúdios de Battlefield enfatizam o papel crucial da contribuição do jogador na obtenção do equilíbrio ideal de forma, função e sensação. A experiência coletiva de dados, efeito cascata, motivos e estúdios de critério alimenta esse compromisso com o desenvolvimento centrado no jogador.
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