Battlefield Labs: Players Pre-Release ဂိမ်းများကိုဝင်ရောက်ခွင့်

Feb 11,25

စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ - စစ်မြေပြင်၏အနာဂတ်ကိုရပ်ကွက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတဆင့်ပုံဖော်ခြင်း

Battlefield Studios သည်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ကစားသမားများနှင့် developer များအကြားတိုးပွားစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောတော်လှန်ရေးစစ်ဆေးမှုပလက်ဖောင်းကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်းသည် 2025, ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) နှင့် ပူးပေါင်း. အသိုင်းအဝိုင်းမောင်းနှင်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပွားသည်။

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

စစ်မြေပြင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်တိုက်ရိုက်ကစားသမားလွှမ်းမိုးမှု

လာမည့်စစ်မြေပြင်တပ်ဆင်မှု၏အရေးကြီးသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, ရွေးချယ်ထားသောကစားသမားများသည်စွမ်းဆောင်ချက်အသစ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များကိုစမ်းသပ်ခြင်း,

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

အစပိုင်း၌ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများမှကစားသမားများပါ 0 င်ရန်ဖိတ်ကြားခံရလိမ့်မည်။ ပါ 0 င်မှုသည်လက်ရှိတွင်ဖိတ်ကြားနေစဉ်, အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များကိုလည်းဤပူးပေါင်းချဉ်းကပ်မှုကိုထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။

Vince Vince Zampella သည် EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM GM ၏အကြီးအကဲများအနေဖြင့်ဤပွဲတွင်အလားအလာများစွာရှိသည်။

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

စမ်းသပ်ခြင်း Core Gameplay Elements

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများသည် Key Gameplay ရှုထောင့်များ၏ကြားဖြတ်စမ်းသပ်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ပါလိမ့်မည်။ ကန ဦး အဆင့်သည်အဓိကအားဖြင့် Core Comple နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုအာရုံစိုက်ပြီး, နောက်ဆုံးအနေဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းသည်ဤဒြပ်စင်များ,

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release တည်ထောင်ထားသော Modes နှစ်ခုကိုတည်ထောင်ခြင်း, အနိုင်ယူခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုများစွာဖြင့်ရှိပြီးသားယန္တရားများကိုသန့်စင်ရန်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အခွင့်အလမ်းများပေးလိမ့်မည်။ CAREST CORATE CONFORT POURTS အတွက်အကြီးစားတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားခြင်း, လက်မှတ် -based system ကိုအသုံးပြုသည်။ အောင်မြင်မှုများနှင့်ကာကွယ်သူများနှင့်ကာကွယ်စောင့်ရှောက်သူများပါ 0 င်သောအောင်မြင်သောကဏ် sector စုဝေးမှုများအတွက်နောက်ထပ်ဆုများရှိသည့်လက်မှတ်စနစ်ကိုလည်းအသုံးပြုသည်။

[🎜] [🎜] [🎜] [🎜]

Class စနစ်သည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ. သန့်စင်မှုခံယူလိမ့်မည်။ ၎င်းတို့၏လက်ရှိ

ကိုယုံကြည်မှုရှိသော်လည်းစစ်မြေပြင်စတုဂံများသည်ပုံစံ, လုပ်ဆောင်မှုနှင့်ခံစားမှုတို့ရရှိရန်အတွက် Player input ကိုပါ 0 င်သောအခန်းကဏ် rot ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အန်စာတုံး, ဂယက်ထသောသက်ရောက်မှု, ရည်ရွယ်ချက်နှင့်စံနှုန်းများနှင့်စံသတ်မှတ်ချက်စတူဒီယိုများ၏စုပေါင်းကျွမ်းကျင်မှုသည်ဤကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုပြုလုပ်သည်။ Progress
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.