Battlefield Labs: les joueurs accèdent à des jeux de pré-libération

Feb 11,25

Battlefield Labs: façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire

Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme de test révolutionnaire conçue pour favoriser la collaboration entre les joueurs et les développeurs pour façonner l'avenir de la franchise Battlefield. Cette initiative, annoncée le 3 février 2025, en partenariat avec Electronic Arts (EA), marque une étape importante vers le développement de jeux basé sur la communauté.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Influence directe des joueurs sur le développement du champ de bataille

Reconnaissant la phase de développement critique du prochain épisode du champ de bataille, Battlefield Studios cherche une implication communautaire sans précédent. Les joueurs sélectionnés seront à l'avant-garde du test de nouvelles fonctionnalités et mécanismes, fournissant des commentaires inestimables ayant un impact direct sur le produit final.

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Initialement, les joueurs des serveurs européens et nord-américains seront invités à participer. Bien que la participation soit actuellement uniquement invitée, les inscriptions sont ouvertes et Battlefield Studios promet des mises à jour régulières pour garder la communauté plus large informée. Les futurs titres de champ de bataille sont également prévus pour intégrer cette approche collaborative.

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a déclaré: "Ce jeu a tellement de potentiel… Battlefield Labs permet à nos équipes [de réaliser ce potentiel]."

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Test des éléments de jeu de base

Battlefield Labs se concentrera sur les tests itératifs des aspects clés du gameplay. La phase initiale se concentrera sur le combat et la destruction du cœur, suivis de l'équilibrage des armes, des véhicules et des gadgets. Enfin, les tests se termineront dans l'évaluation de l'intégration de ces éléments dans les cartes, les modes de jeu et la dynamique de l'escouade.

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Deux modes établis, conquête et percée, seront inclus, offrant des opportunités d'affiner la mécanique existante et d'explorer des améliorations innovantes. Conquest, une bataille à grande échelle pour les points de contrôle, utilise un système à base de billets. Breakthrough, mettant en vedette des attaquants et des défenseurs, utilise également un système de billets avec des récompenses supplémentaires pour les captures sectorielles réussies.

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Le système de classe subira également un raffinement en fonction de la rétroaction des joueurs. Bien que confiant dans leur

actuel, Battlefield Studios met l'accent sur le rôle crucial de l'apport des joueurs dans la réalisation de l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation. L'expertise collective des studios de dés, d'effet d'entraînement, de motivations et de critères alimente cet engagement envers le développement centré sur les joueurs. Progress
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