战场实验室:玩家访问预赛前游戏
Feb 11,25
战场实验室:通过社区合作来塑造战场的未来
战场工作室已经启动了战场实验室,这是一个革命性的测试平台,旨在促进玩家与开发人员之间的合作,以塑造战场专营权的未来。 该倡议于2025年2月3日与电子艺术(EA)合作宣布,标志着朝着社区驱动的游戏开发迈出的重要一步。
直接玩家对战场发展的影响
战场工作室认识到下一个战场分期付款的关键发展阶段,正在寻求前所未有的社区参与。 选定的玩家将处于测试新功能和机械师的最前沿,提供宝贵的反馈直接影响最终产品。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella表示:“这款游戏具有很大的潜力……战场实验室使我们的团队能够[意识到这一潜力]。”
战场实验室将专注于关键游戏方面的迭代测试。 初始阶段将集中于核心战斗和破坏,然后是武器,车辆和小工具平衡。 最后,测试将最终评估这些元素在地图,游戏模式和小队动态中的集成。
将包括两种已建立的征服和突破模式,提供了完善现有力学并探索创新改进的机会。 Conquest是一场控制点的大规模战斗,利用了基于票务的系统。 以攻击者和捍卫者为特色的突破还采用了一个门票系统,并为成功的部门捕获提供了额外的奖励。
类系统还将根据玩家反馈进行改进。 战场工作室对他们当前的
充满信心,但强调了玩家投入在实现形式,功能和感觉的最佳平衡方面的关键作用。 骰子,连锁反应,动机和标准工作室的集体专业知识为以球员为中心的发展提供了这一承诺。Progress下一篇
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