Laten we het niet vergeten, Helldivers 2 is de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met een ongelooflijke 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht-een record dat onwaarschijnlijk zal worden overtroffen door een Sony-ontwikkelde game in de eerste partij. Sinds de explosieve lancering heeft de game een behoorlijk deel van het drama gezien: van de omkering van PSN-accountvereisten op Steam, campagnes voor beoordelingsbommen, en een gemeenschap die vaak botst met het spel over balansveranderingen die ofwel te ver gingen of niet ver genoeg gingen.

Tijdens deze uitdagingen heeft Arrowhead een grotere en meer reguliere spelersbasis moeten navigeren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de release van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, hoe kijkt Arrowhead terug op deze reis? Zijn ze begonnen met het beheersen van de harde, meedogenloze wereld van live-service gaming? En kan een Warhammer 40.000 crossover na de opwindende samenwerking na de spannende Killzone aan de horizon zijn?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productieregisseur van Helldivers 2, om dieper op deze vragen en meer te duiken.

","image":"","datePublished":"2025-05-01","dateModified":"2025-05-01T19:53:17+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"kuko.cc"}}

Arrowhead streeft naar HellDivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40.000 samenwerking

May 01,25

Het fenomenale succes van Helldivers 2 vertoont geen tekenen van vertraging, nadat hij twee prestigieuze BAFTA Game Awards heeft gekregen: beste multiplayer en beste muziek, van de vijf nominaties. Deze overwinningen markeren het einde van een fantastisch awards -seizoen en onderstrepen een opmerkelijk jaar voor de Zweedse ontwikkelaar, Arrowhead.

Laten we het niet vergeten, Helldivers 2 is de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met een ongelooflijke 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht-een record dat onwaarschijnlijk zal worden overtroffen door een Sony-ontwikkelde game in de eerste partij. Sinds de explosieve lancering heeft de game een behoorlijk deel van het drama gezien: van de omkering van PSN-accountvereisten op Steam, campagnes voor beoordelingsbommen, en een gemeenschap die vaak botst met het spel over balansveranderingen die ofwel te ver gingen of niet ver genoeg gingen.

Tijdens deze uitdagingen heeft Arrowhead een grotere en meer reguliere spelersbasis moeten navigeren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de release van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, hoe kijkt Arrowhead terug op deze reis? Zijn ze begonnen met het beheersen van de harde, meedogenloze wereld van live-service gaming? En kan een Warhammer 40.000 crossover na de opwindende samenwerking na de spannende Killzone aan de horizon zijn?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productieregisseur van Helldivers 2, om dieper op deze vragen en meer te duiken.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.