No olvidemos, Helldivers 2 es el juego de PlayStation Studios de más vendido, con un increíble 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, un récord que es poco probable que sea superado por cualquier juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha visto una buena cantidad de drama: desde la reversión de los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, hasta revisar campañas de bombas, y una comunidad a menudo choca con los cambios en el equilibrio del juego que fueron demasiado lejos o no fue lo suficientemente lejos.

A lo largo de estos desafíos, Arrowhead ha tenido que navegar una base de jugadores más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, ¿cómo mira Arrowhead hacia atrás en este viaje? ¿Han comenzado a dominar el mundo duro e implacable de los juegos de servicio en vivo? Y después de la emocionante colaboración de Killzone, ¿podría un crossover de Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, el director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estas preguntas y más.

","image":"","datePublished":"2025-05-01","dateModified":"2025-05-01T19:53:17+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"kuko.cc"}}

Arrowhead apunta a HellDivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Colaboración

May 01,25

El fenomenal éxito de HellDivers 2 no muestra signos de desaceleración, habiendo asegurado dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Estas victorias marcan el final de una temporada de premios estelares, subrayando un año notable para el desarrollador sueco, Arrowhead.

No olvidemos, Helldivers 2 es el juego de PlayStation Studios de más vendido, con un increíble 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, un récord que es poco probable que sea superado por cualquier juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha visto una buena cantidad de drama: desde la reversión de los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, hasta revisar campañas de bombas, y una comunidad a menudo choca con los cambios en el equilibrio del juego que fueron demasiado lejos o no fue lo suficientemente lejos.

A lo largo de estos desafíos, Arrowhead ha tenido que navegar una base de jugadores más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, ¿cómo mira Arrowhead hacia atrás en este viaje? ¿Han comenzado a dominar el mundo duro e implacable de los juegos de servicio en vivo? Y después de la emocionante colaboración de Killzone, ¿podría un crossover de Warhammer 40,000 estar en el horizonte?

IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, el director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estas preguntas y más.

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.