N'oublions pas, Helldivers 2 est le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec un incroyable 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines - un record peu susceptible d'être dépassé par un jeu développé par Sony de Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a connu sa juste part du drame: de l'inversion des exigences du compte PSN sur Steam, pour examiner les campagnes de la bombe, et une communauté se heurte souvent au jeu sur les changements d'équilibre qui sont allés trop loin ou qui ne sont pas allés assez loin.

Tout au long de ces défis, Arrowhead a dû naviguer dans une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, comment Arrowhead revient-elle sur ce voyage? Ont-ils commencé à maîtriser le monde dur et implacable du jeu en direct? Et après la collaboration passionnante de Killzone, un crossover de 40 000 Warhammer pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.

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Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

May 01,25

Le succès phénoménal de Helldivers 2 ne montre aucun signe de ralentissement, ayant décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces victoires marquent la fin d'une saison des prix stellaires, soulignant une année remarquable pour le développeur suédois, Arrowhead.

N'oublions pas, Helldivers 2 est le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec un incroyable 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines - un record peu susceptible d'être dépassé par un jeu développé par Sony de Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a connu sa juste part du drame: de l'inversion des exigences du compte PSN sur Steam, pour examiner les campagnes de la bombe, et une communauté se heurte souvent au jeu sur les changements d'équilibre qui sont allés trop loin ou qui ne sont pas allés assez loin.

Tout au long de ces défis, Arrowhead a dû naviguer dans une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, comment Arrowhead revient-elle sur ce voyage? Ont-ils commencé à maîtriser le monde dur et implacable du jeu en direct? Et après la collaboration passionnante de Killzone, un crossover de 40 000 Warhammer pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.

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