Давайте не будем забывать, что Helldivers 2-самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios, с невероятными 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель-рекорд, вряд ли будет превзойденной любой первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, в игре наблюдалась свою справедливую долю драмы: от обращения требований к учетной записи PSN в Steam, до бомбы, и сообщество часто сталкивается с игрой из-за изменений баланса, которые либо зашли слишком далеко, либо не зашли достаточно далеко.

На протяжении этих проблем стрелкам пришлось ориентироваться в более крупной и более основной базе игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, как Arrowhead оглядывается в этом путешествии? Они начали овладеть суровым, неустанным миром игр в живые услуги? А после захватывающего сотрудничества Killzone, может ли на горизонте перекрестка Warhammer 40 000?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.

","image":"","datePublished":"2025-05-01","dateModified":"2025-05-01T19:53:17+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"kuko.cc"}}

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

May 01,25

Феноменальный успех Helldivers 2 не показывает никаких признаков замедления, набрав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти победы отмечают конец сезона звездных наград, подчеркивая замечательный год для шведского застройщика, Arrowhead.

Давайте не будем забывать, что Helldivers 2-самая быстро продаваемая игра PlayStation Studios, с невероятными 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель-рекорд, вряд ли будет превзойденной любой первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, в игре наблюдалась свою справедливую долю драмы: от обращения требований к учетной записи PSN в Steam, до бомбы, и сообщество часто сталкивается с игрой из-за изменений баланса, которые либо зашли слишком далеко, либо не зашли достаточно далеко.

На протяжении этих проблем стрелкам пришлось ориентироваться в более крупной и более основной базе игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выхода Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, как Arrowhead оглядывается в этом путешествии? Они начали овладеть суровым, неустанным миром игр в живые услуги? А после захватывающего сотрудничества Killzone, может ли на горизонте перекрестка Warhammer 40 000?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.