忘れないでください、Helldivers 2はこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームであり、わずか12週間で1200万コピーが販売されています。これは、ファーストパーティのソニーが開発したゲームでは思いがけない記録です。爆発的な打ち上げ以来、ゲームはドラマのかなりのシェアを見てきました。SteamのPSNアカウント要件の逆転から、レビュー爆弾キャンペーン、およびコミュニティがしばしばバランスの変化があまりにも遠くにあるか、十分に進んでいないかのいずれかです。

これらの課題を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きく、より主流のプレーヤーベースをナビゲートする必要がありました。 PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のリリースの14か月後、Arrowheadはこの旅をどのように振り返りますか?彼らはライブサービスゲームの厳しい、容赦ない世界を習得し始めましたか?そして、エキサイティングなKillzoneのコラボレーションの後、Warhammer 40,000のクロスオーバーが地平線上にあることができますか?

IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらの質問などを深く掘り下げる機会がありました。

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ArrowheadはHelldivers 2 Longevity、Eyes Warhammer 40,000コラボレーションを目指しています

May 01,25

Helldivers 2の驚異的な成功は、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を獲得したことで、減速の兆候を示していません。これらの勝利は、スウェーデンの開発者であるアローヘッドにとって驚くべき年を強調しており、素晴らしい賞のシーズンの終わりを告げています。

忘れないでください、Helldivers 2はこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームであり、わずか12週間で1200万コピーが販売されています。これは、ファーストパーティのソニーが開発したゲームでは思いがけない記録です。爆発的な打ち上げ以来、ゲームはドラマのかなりのシェアを見てきました。SteamのPSNアカウント要件の逆転から、レビュー爆弾キャンペーン、およびコミュニティがしばしばバランスの変化があまりにも遠くにあるか、十分に進んでいないかのいずれかです。

これらの課題を通して、Arrowheadは、これまで以上に大きく、より主流のプレーヤーベースをナビゲートする必要がありました。 PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のリリースの14か月後、Arrowheadはこの旅をどのように振り返りますか?彼らはライブサービスゲームの厳しい、容赦ない世界を習得し始めましたか?そして、エキサイティングなKillzoneのコラボレーションの後、Warhammer 40,000のクロスオーバーが地平線上にあることができますか?

IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらの質問などを深く掘り下げる機会がありました。

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