Helldivers 2는 12 주 만에 1,200 만 장이 판매되는 놀라운 1,200 만 부로 인한 가장 빠른 판매 스튜디오 게임입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 스팀에 대한 PSN 계정 요구 사항의 반전에서 검토 폭탄 캠페인에 이르기까지 드라마의 공정한 점유율을 보았습니다. 커뮤니티는 종종 너무 멀리 진행되거나 충분히 가지 않은 균형 변경에 대한 게임과 충돌하는 것입니다.

이러한 도전에 걸쳐 Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 주류 플레이어 기반을 탐색해야했습니다. 이제 Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는이 여행을 어떻게 되돌아 보입니까? 그들은 가혹하고 끊임없는 라이브 서비스 게임의 세계를 마스터하기 시작 했습니까? 그리고 흥미 진진한 킬 존 협력 후, 워해머 4 만 건의 크로스 오버가 수평선에있을 수 있을까?

IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 앉을 기회를 가졌습니다.

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Arrowhead 목표를위한 목표 2 장수, Eyes Warhammer 40,000 협력

May 01,25

Helldivers 2의 경이로운 성공은 5 개의 지명 중 최고의 멀티 플레이어와 최고의 음악 인 BAFTA 게임 상을 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 획득 한 징후의 징후가 없습니다. 이 승리는 스웨덴 개발자 인 Arrowhead에게 놀라운 한 해를 강조하면서 Stellar Awards 시즌의 끝을 기록합니다.

Helldivers 2는 12 주 만에 1,200 만 장이 판매되는 놀라운 1,200 만 부로 인한 가장 빠른 판매 스튜디오 게임입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 스팀에 대한 PSN 계정 요구 사항의 반전에서 검토 폭탄 캠페인에 이르기까지 드라마의 공정한 점유율을 보았습니다. 커뮤니티는 종종 너무 멀리 진행되거나 충분히 가지 않은 균형 변경에 대한 게임과 충돌하는 것입니다.

이러한 도전에 걸쳐 Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 주류 플레이어 기반을 탐색해야했습니다. 이제 Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는이 여행을 어떻게 되돌아 보입니까? 그들은 가혹하고 끊임없는 라이브 서비스 게임의 세계를 마스터하기 시작 했습니까? 그리고 흥미 진진한 킬 존 협력 후, 워해머 4 만 건의 크로스 오버가 수평선에있을 수 있을까?

IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 앉을 기회를 가졌습니다.

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