Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração
O sucesso fenomenal do Helldivers 2 não mostra sinais de desaceleração, tendo conquistado dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Essas vitórias marcam o fim de uma temporada de prêmios estelares, ressaltando um ano notável para o desenvolvedor sueco, Arrowhead.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Não vamos esquecer, o Helldivers 2 é o jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, com incríveis 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas-um recorde que improvável que seja superado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony em primeira parte. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo viu sua parte justa do drama: da reversão dos requisitos da conta do PSN no Steam, às campanhas da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente colidindo com o jogo sobre as mudanças de equilíbrio que foram muito longe ou não foram longe o suficiente.
Ao longo desses desafios, o Arrowhead teve que navegar em uma base de jogadores maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, como Arrowhead relembra essa jornada? Eles começaram a dominar o mundo severo e implacável dos jogos de serviço ao vivo? E após a emocionante colaboração de Killzone, um crossover de 40.000 Warhammer poderia estar no horizonte?
A IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção do Helldivers 2, para aprofundar essas perguntas e muito mais.
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