सोनी ने लीक वीडियो में एआई-चालित एलॉय प्रोटोटाइप का अनावरण किया

Apr 20,25

एक लीक आंतरिक वीडियो सामने आया है, यह खुलासा करता है कि सोनी सक्रिय रूप से PlayStation खेलों में AI- संचालित पात्रों के उपयोग की खोज कर रहा है। द वर्ज ने वीडियो पर रिपोर्ट की, जिसे PlayStation Studios 'एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप द्वारा बनाया गया था और यह क्षितिज श्रृंखला से अलॉय की सुविधा है। वीडियो, जो कि मुसो (सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से जुड़ी कंपनी) द्वारा कॉपीराइट के दावे के कारण हटाए जाने से पहले YouTube पर संक्षेप में उपलब्ध था, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, शारविन रघोबर्डजल और एलॉय के एआई-पावर्ड संस्करण के बीच बातचीत को प्रदर्शित करता है।

प्रदर्शन विभिन्न प्रकार की एआई प्रौद्योगिकियों का उपयोग करता है: भाषण-से-पाठ रूपांतरण के लिए ओपनआईआई का कानाफूसी, जीपीटी -4 और लामा 3 संवाद और निर्णय लेने के लिए, भाषण संश्लेषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (ईवीएस) प्रणाली, और चेहरे के एनिमेशन के लिए सोनी की मॉकिंगबर्ड तकनीक। वीडियो में, राघोबर्डाजल एलॉय के साथ संलग्न हैं, जो उनकी भलाई और क्षितिज कथा में उनकी यात्रा के बारे में सवालों के जवाब देते हैं। हालांकि, एआई-जनित आवाज और चेहरे के एनिमेशन मानव आवाज अभिनेता एशली बर्च द्वारा प्रदान की गई गुणवत्ता से कम हो जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक रोबोट टोन और कठोर, बेजान चेहरे के भाव होते हैं।

टेक डेमो क्षितिज निषिद्ध पश्चिम दुनिया के भीतर गेमप्ले में संक्रमण करता है, जो वास्तविक खेल वातावरण में एआई पात्रों को एकीकृत करने की क्षमता को उजागर करता है। पेचीदा संभावनाओं के बावजूद, सोनी ने अभी तक किसी भी सार्वजनिक-सामना करने वाले PlayStation उत्पादों में इस तकनीक को लागू करने की योजना की घोषणा नहीं की है, और यह अनिश्चित बना हुआ है कि क्या इसे इस स्तर पर PS5 खेलों में प्रभावी रूप से एकीकृत किया जा सकता है।

एआई के साथ सोनी का प्रयोग व्यापक उद्योग के रुझानों के साथ संरेखित करता है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट जैसे प्रतियोगी भी एआई प्रौद्योगिकियों में भारी निवेश कर रहे हैं, जैसे कि हाल ही में घोषित म्यूजियम एआई गेम डिजाइन के लिए। वीडियो गेम में जेनेरिक एआई का उपयोग एक गर्म विषय है, विशेष रूप से उद्योग में हालिया छंटनी और नैतिक, अधिकारों और गुणवत्ता की चिंताओं के कारण प्रौद्योगिकी के मिश्रित रिसेप्शन को दिया गया है। उदाहरण के लिए, कीवर्ड स्टूडियो 'एआई का उपयोग करके एक गेम बनाने का प्रयास विफल हो गया, और ईए ने एआई को अपनी व्यावसायिक रणनीति के लिए केंद्रीय के रूप में जोर दिया। Capcom इन-गेम वातावरण के लिए विचार उत्पन्न करने के लिए AI के साथ भी प्रयोग कर रहा है।

PlayStation Productions के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख Asad Qizilbash ने जनरल जेड और जनरल अल्फा के युवा गेमर्स की मांगों को पूरा करने में एआई के महत्व पर जोर दिया, जो व्यक्तिगत और सार्थक गेमिंग अनुभवों की तलाश करते हैं। इस भावना को एक्टिविज़न द्वारा प्रतिध्वनित किया गया था, जिसने कॉल ऑफ ड्यूटी में कुछ परिसंपत्तियों के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करके स्वीकार किया था: एआई-जनित लोडिंग स्क्रीन पर विवाद के बीच, ब्लैक ऑप्स 6।

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