ソニーは、リークされたビデオでAI駆動型のAloyプロトタイプを発表します
リークされた内部ビデオが浮上しており、ソニーがPlayStationゲームでAI駆動のキャラクターの使用を積極的に調査していることを明らかにしています。 The Vergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupによって作成され、HorizonシリーズのAloyを特集したビデオで報告されています。このビデオは、Muso(Sony Interactive Entertainmentに関連する会社)による著作権請求のために削除される前にYouTubeで簡単に入手できましたが、Sony Interactive Entertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクター、Sharwin Raghoebardajal、およびAI搭載バージョンのAloyの会話を紹介します。
このデモでは、さまざまなAIテクノロジーを使用しています。スピーチツーテキスト変換のためのOpenaiのささやき、GPT-4、Llama 3、対話と意思決定を生成するために、Sonyの感情的な音声統合(EVS)システム、およびSony's Mockingbird Technology for Facial Animations。ビデオでは、RaghoebardajalはAloyと関わり、Aloyは彼女の幸福と地平線の物語での旅についての質問に答えます。しかし、AIに生成された声と顔のアニメーションは、人間の声優アシュリー・バーチによって提供される品質に達しておらず、ロボットのトーンと硬くて生命のない表情をもたらします。
Tech Demoは、Horizon Forbidden West World内のゲームプレイに移行し、AIキャラクターを実際のゲーム環境に統合する可能性を強調しています。興味深い可能性にもかかわらず、ソニーはまだ公開されているPlayStation製品にこのテクノロジーを実装する計画をまだ発表していません。この段階でPS5ゲームに効果的に統合できるかどうかは不明のままです。
Microsoftのような競合他社も、最近発表されたMuse AIのゲームデザインのためにAIテクノロジーに多額の投資を行っているため、AIでのSonyの実験はより広範な業界の動向に沿っています。ビデオゲームでの生成AIの使用は、特に業界の最近のレイオフと、倫理的、権利、品質の懸念によるテクノロジーの混合レセプションを考えると、ホットなトピックです。たとえば、AIを使用してゲームを作成しようとするKeywords Studiosの試みは失敗し、EAはAIをビジネス戦略の中心として強調しています。また、CapcomはAIを実験して、ゲーム内環境のアイデアを生成しています。
PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、個人化された意味のあるゲーム体験を求めるGen ZとGen Alphaの若いゲーマーの要求に応える上でAIの重要性を強調しました。この感情はActivisionによって反響されました。これは、AIが生成された荷重画面をめぐる論争の中で、Call of Duty:Black Ops 6に生成AIを使用していることを認めました。
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