Sony dévoile le prototype Aloy, dirigée par AI, dans la vidéo divulguée

Apr 20,25

Une vidéo interne divulguée a fait surface, révélant que Sony explore activement l'utilisation de personnages alimentés par l'IA dans les jeux PlayStation. Le Verge a rendu compte de la vidéo, qui a été créée par le groupe avancé de technologie de PlayStation Studios et présente Aloy de la série Horizon. La vidéo, qui était brièvement disponible sur YouTube avant d'être supprimée en raison d'une affirmation de Copyright par Muso (une entreprise associée à Sony Interactive Entertainment), met en valeur une conversation entre le directeur de l'ingénierie des logiciels de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, et une version Ai-propulsée par Ai d'Aloy.

La démonstration utilise une variété de technologies de l'IA: le chuchotement d'Openai pour la conversion de la parole au texte, GPT-4 et LLAMA 3 pour générer un dialogue et une prise de décision, le système de synthèse vocale émotionnelle de Sony (EVS) pour la synthèse de la parole et la technologie de l'oiseau moqueur de Sony pour les animations faciales. Dans la vidéo, Raghoebardajal s'engage avec Aloy, qui répond aux questions sur son bien-être et son voyage dans le récit de l'horizon. Cependant, la voix et les animations faciales générées par l'IA ne sont pas en deçà de la qualité fournie par l'acteur de voix humaine Ashly Burch, ce qui entraîne un ton robotique et des expressions faciales rigides et sans vie.

La démo technologique passe au gameplay dans le monde de l'Ouest interdit à l'horizon, mettant en évidence le potentiel d'intégration des personnages d'IA dans des environnements de jeu réels. Malgré les possibilités intrigantes, Sony n'a pas encore annoncé son intention de mettre en œuvre cette technologie dans les produits PlayStation orientés publics, et il n'est pas certain qu'il pourrait être efficacement intégré aux jeux PS5 à ce stade.

L'expérimentation de Sony avec l'IA s'aligne sur les tendances plus larges de l'industrie, car des concurrents comme Microsoft investissent également fortement dans des technologies d'IA, telles que l'IA Muse récemment annoncée pour la conception de jeux. L'utilisation de l'IA générative dans les jeux vidéo est un sujet brûlant, en particulier compte tenu des récentes licenciements dans l'industrie et de la réception mixte de la technologie en raison de préoccupations éthiques, de droits et de qualité. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de créer un jeu en utilisant l'IA a échoué, et EA a mis l'accent sur l'IA comme central de sa stratégie commerciale. Capcom expérimente également l'IA pour générer des idées pour les environnements dans le jeu.

Asad Qizilbash, responsable de PlayStation Productions et chef des produits chez PlayStation Studios, a souligné l'importance de l'IA pour répondre aux exigences des joueurs plus jeunes de Gen Z et Gen Alpha, qui recherchent des expériences de jeu personnalisées et significatives. Ce sentiment a été repris par Activision, qui a admis avoir utilisé une IA générative pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6, au milieu de la controverse sur un écran de chargement généré par l'AI.

Quel est le meilleur jeu PlayStation 5?

Choisir un gagnant

Nouveau duel 1er 2e 3rdsee vos résultats en train de jouer pour vos résultats personnels ou voir la communauté! Continuez à jouer les résultats

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.