索尼在泄漏的视频中推出了AI驱动的Aloy原型

Apr 20,25

泄漏的内部视频已经浮出水面,表明索尼正在积极探索在PlayStation游戏中使用AI驱动的角色。 Verge在视频中报道了该视频,该视频是由Playstation Studios的高级技术集团创建的,并具有Horizo​​n系列中的Aloy。由于Muso(与Sony Interactive Entertainment相关的公司)的版权声明,该视频在YouTube上短暂可用,然后被删除,展示了Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal和AI-Power版本的Aloy之间的对话。

演示使用了各种AI技术:OpenAI的语音转换,GPT-4和Llama 3用于产生对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)语音综合系统以及索尼对面部动画的MockingBird技术。在视频中,Raghoebardajal与Aloy互动,Aloy对她的幸福感和在地平线叙事中的旅程做出了回答。但是,AI生成的声音和面部动画均未达到人类配音演员Ashly Burch所提供的质量,从而产生了机器人的音调和僵硬,毫无生气的面部表情。

技术演示过渡到Horizo​​n Forbidding West世界内的游戏玩法,突出了将AI字符集成到实际游戏环境中的潜力。尽管有吸引力的可能性,但索尼尚未宣布计划在任何面向公共的PlayStation产品中实施这项技术,并且在此阶段是否可以有效地集成到PS5游戏中。

索尼(Sony)与AI相符的实验与更广泛的行业趋势保持一致,因为像微软这样的竞争对手也在大量投资AI Technologies,例如最近宣布的Game Design Muse AI。在视频游戏中使用生成AI是一个热门话题,尤其是考虑到该行业最近的裁员以及由于道德,权利和质量问题而引起的技术混合接待。例如,关键字工作室尝试使用AI失败创建游戏,EA强调AI是其业务策略的核心。 Capcom还正在尝试AI,以生成游戏内环境的想法。

PlayStation Productions负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在满足Z世代和Alpha年轻游戏玩家的需求方面的重要性,他们寻求个性化和有意义的游戏体验。 Activision与Activision共同回应了这种情绪,该观点使用生成AI进行了使命召唤中的某些资产:Black Ops 6,在AI生成的加载屏幕中争议中的争议中。

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