Sony открывает AI-управляемый прототип алои в просочившемся видео

Apr 20,25

Появилось просочившееся внутреннее видео, показывая, что Sony активно исследует использование персонажей с AI в играх PlayStation. Verge сообщил о видео, которое было создано передовой технологической группой PlayStation Studios и представлена ​​Aloy из серии Horizon. Видео, которое было кратко доступно на YouTube до того, как его удалили из-за заявления об авторском праве (компании, связанной с Sony Interactive Entertainment), демонстрирует разговор между директором Sony Interactive Entertaintion по разработке программного обеспечения, Шарвин Рагхобардаджал и версией AI, работающей на AI.

В демонстрации используются различные технологии ИИ: Whisper для преобразования речи в текст, GPT-4 и Llama 3 для создания диалога и принятия решений, система эмоционального синтеза голоса Sony для синтеза речи и технологии Mockingbird Sony для анимации лица. В видео Рагхобардаджал взаимодействует с Алой, которая отвечает на вопросы о ее благополучии и ее путешествии в повествовании горизонта. Тем не менее, сгенерированные AI голос и лицевая анимация не соответствуют качеству, предоставляемому актером человеческого голоса Эшли Берч, что приводит к роботизированному тону и жесткому, безжизненному выражению лица.

Технологические демонстрации переходят в геймплей в горизонте, запрещенный West World, подчеркивая потенциал для интеграции персонажей ИИ в реальные игровые среды. Несмотря на интригующие возможности, Sony еще не объявила о планах реализации этой технологии в любых общественных продуктах PlayStation, и остается неясным, может ли она быть эффективно интегрирована в игры PS5 на данном этапе.

Эксперименты Sony с ИИ согласуются с более широкими отраслевыми тенденциями, поскольку конкуренты, такие как Microsoft, также в значительной степени инвестируют в технологии искусственного интеллекта, такие как недавно объявленная Muse AI для игрового дизайна. Использование генеративного ИИ в видеоиграх является горячей темой, особенно учитывая недавние увольнения в отрасли и смешанный прием технологии из -за этических, прав и качественных проблем. Например, попытка Keywords Studios создать игру с использованием искусственного интеллекта, и EA подчеркнула ИИ как центральное место в своей бизнес -стратегии. Capcom также экспериментирует с ИИ, чтобы создать идеи для внутриигровых сред.

Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность ИИ в удовлетворении требований молодых геймеров из Gen Z и Gen Alpha, которые ищут персонализированный и значимый игровой опыт. Это мнение было подтверждено Activision, которая призналась, что использовал генеративный ИИ для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6, среди противоречий по поводу сгенерированного AI экрана загрузки.

Какая лучшая игра PlayStation 5?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.