मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है

Jan 09,25

एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को असंगत रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) कई नायकों को धीमी गति से आगे बढ़ने और कम नुकसान पहुंचाने का कारण बनता है, जिससे गेम प्रभावी रूप से "पे-टू-विन" परिदृश्य में बदल जाता है जहां Entry की लागत पीसी हार्डवेयर को अपग्रेड किया जाता है।

यह स्पष्ट रूप से एक बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। मूल समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - गेम विकास में एक महत्वपूर्ण तत्व जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल समस्या को हल करने के लिए डेवलपर के महत्वपूर्ण समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।

निम्न मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक वर्तमान में प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं:

  • डॉक्टर स्ट्रेंज
  • वूल्वरिन
  • ज़हर
  • मैजिक
  • स्टार-लॉर्ड

ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई पैच जारी नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को सलाह दी जाती है कि वे अपने एफपीएस को बढ़ाने को प्राथमिकता दें, भले ही इसके लिए ग्राफिकल सेटिंग्स से समझौता करना पड़े।

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