El error que rompe el juego de Marvel Rivals castiga a los jugadores con FPS bajo

Jan 09,25

Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS bajos (cuadros por segundo) hacen que varios héroes se muevan más lento e inflijan daño reducido, convirtiendo efectivamente el juego en un escenario de "pago para ganar" donde el costo de Entry es hardware de PC actualizado.

Esto es claramente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. La raíz del problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.

Se sabe que los siguientes héroes de Marvel Rivals están actualmente afectados:

  • Doctor Extraño
  • Glotón
  • Veneno
  • Mágico
  • Señor de las Estrellas

Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y una menor producción de daño. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que prioricen el aumento de FPS, incluso si eso significa comprometer la configuración gráfica.

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