Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる
Jan 09,25
Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低いコンピュータを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少するため、ゲームは事実上、Entry のコストが PC ハードウェアのアップグレードになる「ペイ・トゥ・ウィン」シナリオに変わります。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。ただし、すぐに修正される可能性は低いです。 根本的な問題は、デルタ タイム パラメータに起因します。これは、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素です。 この複雑な問題を解決するには、開発者に多大な時間と労力が必要です。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けることがわかっています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS を上げることを優先することをお勧めします。
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