De game-breaking bug van Marvel Rivals straft spelers met lage FPS

Jan 09,25

Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor het spel effectief verandert in een 'pay-to-win'-scenario waarbij de kosten van Entry worden geüpgraded door pc-hardware.

Dit is duidelijk een bug en niet het beoogde spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het kernprobleem komt voort uit de Delta Time-parameter: een cruciaal element in de ontwikkeling van games dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.

Het is momenteel bekend dat de volgende Marvel Rivals-helden getroffen zijn:

  • Dokter Vreemd
  • Veelvraat
  • Vergift
  • Magik
  • Sterrenheer

Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het verhogen van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.