Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

Jan 09,25

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız bir şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı), birkaç kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve daha az hasar vermesine neden olarak oyunu etkili bir şekilde, Entry maliyetinin yükseltilmiş bilgisayar donanımı olduğu bir "kazanmak için öde" senaryosuna dönüştürür.

Bu açıkça bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oyun deneyimi sağlayan, oyun geliştirmede önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.

Aşağıdaki Marvel Rivals kahramanlarının şu anda etkilendiği biliniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve azaltılmış hasar çıkışı sergiliyor. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama yayınlanana kadar oyuncuların, grafik ayarlarından ödün vermek anlamına gelse bile FPS'lerini artırmaya öncelik vermeleri tavsiye ediliyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.