Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS

Jan 09,25

Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) führen dazu, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten, wodurch das Spiel effektiv zu einem „Pay-to-Win“-Szenario wird, bei dem die Kosten für Entry durch die Aufrüstung der PC-Hardware gedeckt werden.

Dies ist eindeutig ein Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Grundproblem liegt im Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element in der Spieleentwicklung, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses komplexen Problems wird einen erheblichen Zeit- und Arbeitsaufwand für Entwickler erfordern.

Die folgenden Marvel Rivals-Helden sind derzeit bekanntermaßen betroffen:

  • Doctor Strange
  • Vielfraß
  • Gift
  • Magie
  • Sternenlord

Diese Charaktere weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, geringere Sprunghöhen und einen verringerten Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Bis zur Veröffentlichung eines Patches wird den Spielern empfohlen, der Erhöhung ihrer FPS Priorität einzuräumen, auch wenn dies Kompromisse bei den Grafikeinstellungen bedeutet.

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