Il bug rivoluzionario di Marvel Rivals punisce i giocatori con FPS bassi

Jan 09,25

Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano danni ridotti, trasformando di fatto il gioco in uno scenario "pay-to-win" in cui il costo di Entry è l'aggiornamento dell'hardware del PC.

Si tratta chiaramente di un bug, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema principale deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. La risoluzione di questo problema complesso richiederà molto tempo e impegno da parte degli sviluppatori.

I seguenti eroi Marvel Rivals sono attualmente noti per essere colpiti:

  • Dottor Strange
  • Ghiottone
  • Veleno
  • Magik
  • Star-Lord

Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni inflitti diminuiti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità all'aumento del proprio FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni grafiche.

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