Marvel Rivals의 게임을 깨는 버그로 인해 FPS가 낮은 플레이어가 처벌받음
Jan 09,25
한 Reddit 사용자가 Marvel Rivals에서 성능이 낮은 컴퓨터를 사용하는 플레이어에게 불균형적으로 영향을 미치는 게임 중단 버그를 발견했습니다. 낮은 FPS(초당 프레임 수)로 인해 여러 영웅의 움직임이 느려지고 데미지가 감소하여 게임이 Entry 비용으로 PC 하드웨어를 업그레이드하는 "페이 투 윈(pay-to-win)" 시나리오로 효과적으로 전환됩니다.
이것은 의도된 게임 메커니즘이 아닌 버그임이 분명합니다. 그러나 신속한 수정은 불가능합니다. 근본적인 문제는 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 개발의 중요한 요소인 델타 시간 매개변수에서 비롯됩니다. 이 복잡한 문제를 해결하려면 상당한 개발자 시간과 노력이 필요합니다.
현재 영향을 받는 것으로 알려진 Marvel Rivals 영웅은 다음과 같습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 독액
- 마직
- 스타로드
이 캐릭터는 이동 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지며 피해량이 감소합니다. 다른 영웅들도 영향을 받을 수 있습니다. 패치가 출시될 때까지 플레이어는 그래픽 설정이 손상되더라도 FPS를 높이는 데 우선순위를 두는 것이 좋습니다.
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