Błąd zakłócający grę Marvel Rivals karze graczy za niski poziom FPS

Jan 09,25

Użytkownik Reddita odkrył błąd zakłócający grę w Marvel Rivals, który nieproporcjonalnie wpływa na graczy posiadających słabsze komputery. Niski FPS (liczba klatek na sekundę) powoduje, że kilku bohaterów porusza się wolniej i zadaje zmniejszone obrażenia, skutecznie zmieniając grę w scenariusz „pay-to-win”, w którym kosztem Entry jest ulepszony sprzęt komputerowy.

To wyraźnie błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Główny problem wynika z parametru Delta Time — kluczowego elementu w tworzeniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego złożonego problemu będzie wymagało znacznego czasu i wysiłku programistów.

Obecnie wiadomo, że problem dotyczy następujących bohaterów Marvel Rivals:

  • Doktor Strange
  • Rosomak
  • Jad
  • Magik
  • Gwiezdny Lord

Postacie te wykazują zmniejszoną prędkość ruchu, niższą wysokość skoku i zmniejszone obrażenia. Może to również mieć wpływ na innych bohaterów. Do czasu wypuszczenia łatki zaleca się graczom, aby priorytetem było zwiększenie liczby klatek na sekundę, nawet jeśli oznacza to pogorszenie ustawień graficznych.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.