Bug de quebra de jogo do Marvel Rivals pune jogadores com FPS baixo

Jan 09,25

Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo no Marvel Rivals que afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e inflijam danos reduzidos, efetivamente transformando o jogo em um cenário de "pague para ganhar", onde o custo de Entry é hardware de PC atualizado.

Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. A raiz do problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço significativos do desenvolvedor.

Os seguintes heróis do Marvel Rivals são atualmente afetados:

  • Doutor Estranho
  • Carcaju
  • Veneno
  • Magia
  • Senhor das Estrelas

Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar o aumento de FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.

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