Trò chơi 'Mario & Luigi' của Nintendo Nixes Edgier

Dec 12,24

Hai anh em thợ sửa ống nước được yêu mến, Mario và Luigi, gần như đã có một cuộc lột xác mạnh mẽ và sắc sảo hơn trong trò chơi mới nhất của họ. Tuy nhiên, Nintendo đã vào cuộc để đảm bảo trò chơi duy trì được sức hấp dẫn đặc trưng của nó. Bài viết này đi sâu vào quá trình sáng tạo đằng sau Mario & Luigi: Brothership, tiết lộ quá trình phát triển của hướng nghệ thuật.

Các thiết kế ban đầu có hình ảnh Mario và Luigi gồ ghề hơn, ít hoạt hình hơn. Acquire, studio phát triển, đã khám phá nhiều phong cách khác nhau trong nỗ lực tạo ra hình ảnh 3D khác biệt với các tựa game Mario khác. Thử nghiệm này đã dẫn tới cách diễn giải sắc sảo hơn đáng kể về bộ đôi biểu tượng này.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Tuy nhiên, Nintendo đã đưa ra phản hồi, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bảo tồn nét thẩm mỹ cốt lõi của Mario & Luigi. Các nhà phát triển, bao gồm Akira Otani và Tomoki Fukushima từ Nintendo, cũng như Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta từ Acquire, đã tham gia vào quá trình đánh giá lại mang tính hợp tác. Nintendo đã cung cấp hướng dẫn về những gì xác định danh tính hình ảnh đã được thiết lập của các nhân vật. Furuta thừa nhận lo ngại về việc liệu một phong cách hoàn toàn khác biệt có gây được ấn tượng với người chơi hay không.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Phong cách nghệ thuật cuối cùng đã kết hợp thành công những đường nét táo bạo và đôi mắt biểu cảm của nghệ thuật minh họa với sự năng động vui tươi của hoạt ảnh pixel. Cách tiếp cận này đã tạo ra một phong cách hình ảnh độc đáo cho trò chơi trong khi vẫn giữ đúng tinh thần của nhượng quyền thương mại. Otani nhấn mạnh sự cân bằng giữa việc khuyến khích phong cách độc đáo của Acquire và duy trì bản chất Mario dễ nhận biết.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Quá trình phát triển có nhiều thách thức. Acquire, nổi tiếng với những trò chơi đen tối hơn, nghiêm túc hơn như Octopath TravelerWay of the Samurai, đã phải điều chỉnh phong cách của mình để phù hợp với bản chất vui vẻ của vũ trụ Mario. Việc tạo trò chơi dựa trên IP được công nhận trên toàn cầu cũng đặt ra những rào cản đặc biệt.

Cuối cùng, nỗ lực hợp tác đã tạo ra một trò chơi cân bằng thành công giữa phong cách hình ảnh mới mẻ với nét quyến rũ quen thuộc của Mario và Luigi. Các nhà phát triển đã học được những bài học quý giá từ triết lý thiết kế của Nintendo, từ đó tạo ra một thế giới trò chơi tươi sáng hơn, dễ tiếp cận hơn.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.