เกม Nintendo Nixes Edgier 'Mario & Luigi'

Dec 12,24

มาริโอและลุยจิพี่น้องช่างประปาผู้เป็นที่รัก เกือบจะได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ให้ดุเดือดยิ่งขึ้นในเกมล่าสุดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม Nintendo ก้าวเข้ามาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมยังคงรักษาเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์เอาไว้ บทความนี้เจาะลึกถึงกระบวนการสร้างสรรค์เบื้องหลัง Mario & Luigi: Brothership ซึ่งเผยให้เห็นว่าทิศทางศิลปะพัฒนาไปอย่างไร

การออกแบบในยุคแรกๆ มีลักษณะเป็น Mario และ Luigi ที่ทนทานกว่า และดูการ์ตูนน้อยกว่า สตูดิโอพัฒนา Acquire ได้สำรวจสไตล์ต่างๆ ในภารกิจเพื่อสร้างภาพสามมิติที่แตกต่างจากเกม Mario อื่นๆ การทดลองนี้นำไปสู่การตีความคู่หูอันโด่งดังนี้ให้คมชัดยิ่งขึ้น

<>

อย่างไรก็ตาม Nintendo ได้ให้ข้อเสนอแนะโดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาสุนทรียภาพหลักของ Mario & Luigi นักพัฒนา รวมถึง Akira Otani และ Tomoki Fukushima จาก Nintendo และ Haruyuki Ohashi และ Hitomi Furuta จาก Acquire มีส่วนร่วมในการประเมินการทำงานร่วมกันใหม่ นินเทนโดได้ให้แนวทางเกี่ยวกับสิ่งที่กำหนดอัตลักษณ์ทางการมองเห็นของตัวละคร ฟุรุตะยอมรับข้อกังวลว่าสไตล์ที่แตกต่างอย่างมากจะโดนใจผู้เล่นหรือไม่Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No <>

สไตล์ศิลปะขั้นสุดท้ายผสมผสานโครงร่างที่โดดเด่นและดวงตาที่แสดงออกของงานศิลปะภาพประกอบเข้ากับไดนามิกที่สนุกสนานของแอนิเมชั่นพิกเซลได้สำเร็จ วิธีการนี้สร้างสไตล์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกมในขณะที่ยังคงรักษาจิตวิญญาณของแฟรนไชส์เอาไว้ Otani เน้นย้ำถึงความสมดุลระหว่างการสนับสนุนสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Acquire และการรักษาแก่นแท้ของ Mario ที่เป็นที่รู้จัก

<>

กระบวนการพัฒนาทำให้เกิดความท้าทาย ได้รับซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมที่มืดมนและจริงจังกว่าเช่น

Octopath TravelerMario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No และ

Way of the Samurai

ต้องปรับสไตล์ให้เข้ากับธรรมชาติของจักรวาล Mario การสร้างเกมโดยใช้ IP ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกก็ก่อให้เกิดอุปสรรคพิเศษเช่นกัน

ท้ายที่สุดแล้ว ความพยายามในการทำงานร่วมกันส่งผลให้เกิดเกมที่ประสบความสำเร็จในความสมดุลระหว่างสไตล์ภาพที่สดใหม่กับเสน่ห์ที่คุ้นเคยของ Mario และ Luigi นักพัฒนาได้เรียนรู้บทเรียนอันมีค่าจากปรัชญาการออกแบบของ Nintendo ส่งผลให้โลกของเกมสดใสและเข้าถึงได้มากขึ้นMario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.