任天堂取消了前卫的“马里奥与路易吉”游戏

Dec 12,24

深受喜爱的水管工兄弟马里奥和路易吉在他们最新的游戏中几乎进行了更坚韧、更前卫的改造。然而,任天堂介入以确保游戏保持其标志性魅力。 本文深入探讨了马里奥与路易吉:兄弟情谊背后的创作过程,揭示了艺术方向的演变。

早期的设计以更加粗犷、不那么卡通化的马里奥和路易吉为特色。 开发工作室 Acquire 探索了各种风格,以创造与其他马里奥游戏不同的 3D 视觉效果。 这项实验为这对标志性二人组带来了更加前卫的诠释。

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

但是,任天堂提供了反馈,强调保留《马里奥与路易吉》核心美学的重要性。 包括任天堂的 Akira Otani 和 Tomoki Fukushima 以及 Acquire 的 Haruyuki Ohashi 和 Hitomi Furuta 在内的开发人员进行了合作重新评估。 任天堂提供了关于角色既定视觉形象定义的指南。 古田承认担心完全不同的风格是否会引起玩家共鸣。

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最终的艺术风格成功地将插画艺术的大胆轮廓和富有表现力的眼睛与像素动画的俏皮活力融为一体。 这种方法为游戏创造了独特的视觉风格,同时保持了该系列的精神。 大谷强调了鼓励 Acquire 独特风格和保持可识别的马里奥本质之间的平衡。

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开发过程面临挑战。 Acquire 以《八方旅人》和《武士道》等更黑暗、更严肃的游戏而闻名,他们必须调整自己的风格以适应马里奥宇宙轻松愉快的本质。 基于全球认可的 IP 创建游戏也面临着独特的障碍。 最终,在大家的共同努力下,这款游戏成功地平衡了新鲜的视觉风格与马里奥和路易吉熟悉的魅力。 开发人员从任天堂的设计理念中吸取了宝贵的经验教训,创造了一个更明亮、更容易上手的游戏世界。

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