Nintendo Nixes Edgier 'Mario ve Luigi' Oyunu

Dec 12,24

Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son oyunlarında neredeyse daha cesur, daha keskin bir makyaj yaptılar. Ancak Nintendo, oyunun kendine özgü cazibesini korumasını sağlamak için devreye girdi. Bu makale Mario & Luigi: Brothership'in ardındaki yaratıcı süreci inceleyerek sanat yönetiminin nasıl geliştiğini ortaya koyuyor.

İlk tasarımlarda daha sağlam, daha az karikatürize Mario ve Luigi yer alıyordu. Geliştirme stüdyosu Acquire, diğer Mario oyunlarından farklı 3D görseller yaratma arayışında çeşitli stilleri araştırdı. Bu deney, ikonik ikilinin çok daha keskin bir yorumuna yol açtı.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Ancak Nintendo, temel Mario & Luigi estetiğini korumanın önemini vurgulayarak geri bildirimde bulundu. Nintendo'dan Akira Otani ve Tomoki Fukushima ile Acquire'dan Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta'nın da aralarında bulunduğu geliştiriciler, işbirliğine dayalı bir yeniden değerlendirme gerçekleştirdi. Nintendo, karakterlerin yerleşik görsel kimliğini neyin tanımladığına dair yönergeler sağladı. Furuta, çok farklı bir tarzın oyuncularda yankı uyandırıp uyandırmayacağına dair endişelerini itiraf etti.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Son sanat stili, illüstrasyon sanatının cesur ana hatlarını ve etkileyici gözlerini piksel animasyonlarının eğlenceli dinamizmi ile başarıyla harmanladı. Bu yaklaşım, serinin ruhuna sadık kalarak oyun için benzersiz bir görsel stil yarattı. Otani, Acquire'ın benzersiz tarzını teşvik etmek ile tanınabilir Mario özünü korumak arasındaki dengeyi vurguladı.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Geliştirme süreci zorluklarla karşılaştı. Octopath Traveler ve Way of the Samurai gibi daha karanlık, daha ciddi oyunlarla tanınan Acquire, tarzını Mario evreninin neşeli doğasına uyacak şekilde uyarlamak zorunda kaldı. Küresel olarak tanınan bir fikri mülkiyete dayalı bir oyun oluşturmak da benzersiz engeller oluşturdu.

Sonuçta, ortak çaba, yeni bir görsel stili Mario ve Luigi'nin tanıdık cazibesiyle başarılı bir şekilde dengeleyen bir oyunla sonuçlandı. Geliştiriciler Nintendo'nun tasarım felsefesinden değerli dersler aldılar ve bunun sonucunda daha parlak, daha erişilebilir bir oyun dünyası ortaya çıktı.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.