Nintendo Nixes Edgier 'Mario ve Luigi' Oyunu
Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son oyunlarında neredeyse daha cesur, daha keskin bir makyaj yaptılar. Ancak Nintendo, oyunun kendine özgü cazibesini korumasını sağlamak için devreye girdi. Bu makale Mario & Luigi: Brothership'in ardındaki yaratıcı süreci inceleyerek sanat yönetiminin nasıl geliştiğini ortaya koyuyor.
İlk tasarımlarda daha sağlam, daha az karikatürize Mario ve Luigi yer alıyordu. Geliştirme stüdyosu Acquire, diğer Mario oyunlarından farklı 3D görseller yaratma arayışında çeşitli stilleri araştırdı. Bu deney, ikonik ikilinin çok daha keskin bir yorumuna yol açtı.
Ancak Nintendo, temel Mario & Luigi estetiğini korumanın önemini vurgulayarak geri bildirimde bulundu. Nintendo'dan Akira Otani ve Tomoki Fukushima ile Acquire'dan Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta'nın da aralarında bulunduğu geliştiriciler, işbirliğine dayalı bir yeniden değerlendirme gerçekleştirdi. Nintendo, karakterlerin yerleşik görsel kimliğini neyin tanımladığına dair yönergeler sağladı. Furuta, çok farklı bir tarzın oyuncularda yankı uyandırıp uyandırmayacağına dair endişelerini itiraf etti.
Son sanat stili, illüstrasyon sanatının cesur ana hatlarını ve etkileyici gözlerini piksel animasyonlarının eğlenceli dinamizmi ile başarıyla harmanladı. Bu yaklaşım, serinin ruhuna sadık kalarak oyun için benzersiz bir görsel stil yarattı. Otani, Acquire'ın benzersiz tarzını teşvik etmek ile tanınabilir Mario özünü korumak arasındaki dengeyi vurguladı.
Geliştirme süreci zorluklarla karşılaştı. Octopath Traveler ve Way of the Samurai gibi daha karanlık, daha ciddi oyunlarla tanınan Acquire, tarzını Mario evreninin neşeli doğasına uyacak şekilde uyarlamak zorunda kaldı. Küresel olarak tanınan bir fikri mülkiyete dayalı bir oyun oluşturmak da benzersiz engeller oluşturdu.
Sonuçta, ortak çaba, yeni bir görsel stili Mario ve Luigi'nin tanıdık cazibesiyle başarılı bir şekilde dengeleyen bir oyunla sonuçlandı. Geliştiriciler Nintendo'nun tasarım felsefesinden değerli dersler aldılar ve bunun sonucunda daha parlak, daha erişilebilir bir oyun dünyası ortaya çıktı.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Feb 02,25Kahramanlar Uyanış: Iekai Saga Tier Liste Kılavuzu ISEKAI SAGA: Uyanma: En Güçlü Kahramanların Kapsamlı Seviye Listesi Isekai Saga: Büyüleyici yeni boş RPG olan Awaken, oyuncuların sevimli Chibi Waifus'u toplamasına izin veren geniş bir gacha sistemine sahiptir. Bu katman listesi, Progress 'ınızı hızlandırmak için en güçlü kahramanları vurgular. Kahramanlar kategori
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,