Nintendo Nixes Edgier 'Mario & Luigi'-spel
De geliefde loodgieterbroers, Mario en Luigi, hadden bijna een ruigere, scherpere make-over gehad in hun nieuwste game. Nintendo kwam echter tussenbeide om ervoor te zorgen dat de game zijn kenmerkende charme behield. Dit artikel gaat dieper in op het creatieve proces achter Mario & Luigi: Brothership en onthult hoe de art direction zich ontwikkelde.
Vroege ontwerpen hadden een ruigere, minder cartoonachtige Mario en Luigi. Acquire, de ontwikkelingsstudio, onderzocht verschillende stijlen in hun zoektocht om 3D-beelden te creëren die zich onderscheiden van andere Mario-titels. Dit experiment leidde tot een aanzienlijk scherpere interpretatie van het iconische duo.
Nintendo gaf echter feedback en benadrukte het belang van het behouden van de kern-esthetiek van Mario en Luigi. De ontwikkelaars, waaronder Akira Otani en Tomoki Fukushima van Nintendo, en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta van Acquire, voerden een gezamenlijke herbeoordeling uit. Nintendo gaf richtlijnen over wat de gevestigde visuele identiteit van de personages definieert. Furuta gaf toe dat hij zich zorgen maakte over de vraag of een drastisch andere stijl zou aanslaan bij spelers.
De uiteindelijke kunststijl combineerde met succes de gedurfde contouren en expressieve ogen van illustratieve kunst met de speelse dynamiek van pixelanimaties. Deze aanpak creëerde een unieke visuele stijl voor de game en bleef trouw aan de geest van de franchise. Otani benadrukte de balans tussen het aanmoedigen van de unieke stijl van Acquire en het behouden van de herkenbare Mario-essentie.
Het ontwikkelingsproces bracht uitdagingen met zich mee. Acquire, bekend van duistere, serieuzere games als Octopath Traveler en Way of the Samurai, moest hun stijl aanpassen aan de luchtige aard van het Mario-universum. Het creëren van een game gebaseerd op een wereldwijd erkend IP-adres bracht ook unieke hindernissen met zich mee.
Uiteindelijk resulteerde de gezamenlijke inspanning in een game die een frisse visuele stijl met succes combineert met de vertrouwde charme van Mario en Luigi. De ontwikkelaars hebben waardevolle lessen geleerd uit de ontwerpfilosofie van Nintendo, wat heeft geresulteerd in een helderdere, toegankelijkere gamewereld.
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Feb 02,25Helden Awakening: Isekai Saga Tier List Guide Isekai Saga: Awaken: een uitgebreide lagerlijst van de sterkste helden Isekai Saga: Awaken, een boeiende nieuwe inactieve RPG, beschikt over een enorm Gacha -systeem waarmee spelers een schattige Chibi Waifus kunnen verzamelen. Deze laaglijst belicht de krachtigste helden om je Progress te versnellen. Helden zijn categori
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th