Valve, büyük kilitlenme güncellemesini açıklar

May 15,25

Valve son zamanlarda oyunun haritasının kapsamlı bir revizyonunu içeren kilitlenme için büyük bir yama yayınladı. Yeni tasarım, orijinal dört şeritli kurulumdan MOBA oyunlarında yaygın olarak bulunan daha geleneksel üç şeritli bir formata geçiyor. Bu önemli değişiklik, takımların kaynaklarını nasıl tahsis ettiklerini yeniden düşünmeleri gerektiğinden, oyun stratejilerini yeniden şekillendirmeye hazırdır. Daha önce, oyun "1 vs 2" şerit dağıtımında faaliyet gösterdi, ancak yeni harita ile, her şeridin genellikle taktiksel yaklaşımları değiştiren iki kahraman göreceği öngörülüyordu.

ÇıkmazResim: Steampowered.com

Haritanın yeniden düzenlenmesi, oyuncuların haritada nasıl gezindiğini ve kontrol ettiğini etkileyen tarafsız kampların, buffların ve diğer temel unsurların yerleştirilmesine kadar uzanıyor. Oyuncuların bu değişikliklere uyum sağlamasına yardımcı olmak için Valve, kullanıcıların düşmanların veya müttefiklerin varlığı olmadan haritayı serbestçe keşfedebilecekleri yeni bir "harita keşif" modu tanıttı. Bu mod, güncellenmiş düzene daha yumuşak bir geçişi kolaylaştırmak için tasarlanmıştır.

Harita yeniden tasarımının yanı sıra, yama da ruh küre sistemini yeniliyor. Şimdi, oyuncular düşmanlara son darbeyi teslim etmeye gerek kalmadan ruhları toplayabilir ve kaynak birikimini hızlandırırlar. Havadaki daha kısa uçukluk süreler gibi ruh etkilerindeki ayarlamalar da bu güncellemenin bir parçasıdır.

Diğer geliştirmeler, sprint mekaniğinde değişiklikler ve karakter dengeleme içerir. Yama ayrıca DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek vererek gelişmiş performans ve daha pürüzsüz bir oyun deneyimi vaat ediyor. Ayrıca, çok sayıda hata düzeltildi. Tüm değişiklikler hakkında ayrıntılı bilgi için oyuncular resmi Yama Notları sayfasını ziyaret etmeye teşvik edilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.