Valve เปิดตัวการอัปเดตการหยุดชะงักที่สำคัญ

May 15,25

Valve เพิ่งเปิดตัวแพทช์ที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก ซึ่งรวมถึงการยกเครื่องที่ครอบคลุมของแผนที่ของเกม การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากการตั้งค่าสี่เลนดั้งเดิมเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งพบได้ทั่วไปในเกม MOBA การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้พร้อมที่จะเปลี่ยนกลยุทธ์การเล่นเกมเนื่องจากทีมจะต้องคิดใหม่ว่าพวกเขาจัดสรรทรัพยากรของพวกเขาอย่างไร ก่อนหน้านี้เกมที่ดำเนินการในการกระจายเลน "1 vs 2" แต่ด้วยแผนที่ใหม่คาดว่าแต่ละเลนแต่ละเลนจะเห็นฮีโร่สองตัวโดยทั่วไปจะเปลี่ยนแนวทางยุทธวิธีโดยพื้นฐาน

การหยุดชะงัก รูปภาพ: Steampowered.com

การปรับโครงสร้างองค์กรของแผนที่ขยายไปถึงการจัดวางค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ ที่มีอิทธิพลต่อวิธีที่ผู้เล่นนำทางและควบคุมแผนที่ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Valve ได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ซึ่งผู้ใช้สามารถสำรวจแผนที่ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องมีศัตรูหรือพันธมิตร โหมดนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนผ่านไปยังเค้าโครงที่อัปเดต

นอกเหนือจากการออกแบบแผนที่แล้วแพทช์ยังปรับปรุงระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณโดยไม่จำเป็นต้องส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรูซึ่งอาจเพิ่มการสะสมทรัพยากร การปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์วิญญาณเช่นเวลาโฮเวอร์ที่สั้นลงในอากาศก็เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้

การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและการปรับสมดุลของตัวละคร แพตช์ยังแนะนำการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSS, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0, ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น นอกจากนี้ข้อบกพร่องจำนวนมากได้รับการแก้ไขแล้ว สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้เยี่ยมชมหน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.