Valve zaprezentuje główną aktualizację impasu

May 15,25

Valve niedawno wydała ważną łatkę do impasu , która obejmuje kompleksowy przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z oryginalnej czteropasmowej konfiguracji na bardziej tradycyjny trzypasowy format, który powszechnie występuje w grach MOBA. Ta znacząca zmiana jest gotowa przekształcić strategie rozgrywki, ponieważ zespoły będą musiały przemyśleć sposób alokacji swoich zasobów. Wcześniej gra działała na dystrybucji „1 vs 2”, ale przy nowej mapie przewiduje się, że każdy pas generalnie zobaczy dwóch bohaterów, zasadniczo zmieniając podejścia taktyczne.

Impas Zdjęcie: SteamPowerred.com

Reorganizacja mapy rozciąga się na umieszczenie neutralnych obozów, wzmocnionych i innych kluczowych elementów, wpływając na sposób, w jaki gracze nawigują i kontrolują mapę. Aby pomóc graczom dostosować się do tych zmian, Valve wprowadził nowy tryb „eksploracji map”, w którym użytkownicy mogą swobodnie eksplorować mapę bez obecności wrogów lub sojuszników. Ten tryb został zaprojektowany w celu ułatwienia gładszego przejścia do zaktualizowanego układu.

Oprócz przeprojektowania mapy łatka odnawia również system kuli duszy. Teraz gracze mogą zbierać dusze, nie potrzebując ostatecznego ciosu wrogom, potencjalnie przyspieszając akumulację zasobów. Dostosowanie efektów duszy, takich jak krótszy czas nalocie w powietrzu, są również częścią tej aktualizacji.

Dalsze ulepszenia obejmują modyfikacje mechaniki sprintu i równoważenia znaków. Patch wprowadza również wsparcie dla zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, obiecująca poprawa wydajności i gładsze wrażenia z gier. Dodatkowo naprawiono wiele błędów. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat wszystkich zmian, gracze są zachęcani do odwiedzenia oficjalnej strony notatek.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.