阀门揭露了重大僵局更新
May 15,25
Valve最近发布了僵局的主要补丁,其中包括对游戏地图的全面大修。新设计从原始的四车道设置转变为更传统的三车道格式,这在MOBA Games中通常可以找到。这一重大变化有望重塑游戏策略,因为团队将需要重新考虑他们如何分配资源。以前,该游戏在“ 1 vs 2”车道分布上运行,但是有了新的地图,预计每个车道通常会看到两个英雄,从根本上改变了战术方法。
图片:SteamPowered.com
该地图的重组扩展到中立营地,爱好者和其他关键要素的放置,从而影响了玩家如何导航和控制地图。为了帮助玩家适应这些更改,Valve引入了一种新的“地图探索”模式,用户可以在不存在敌人或盟友的情况下自由探索地图。此模式旨在促进向更新的布局更平滑的过渡。
除了重新设计地图外,贴片还修改了灵魂球系统。现在,玩家可以收集灵魂,而无需向敌人带来最后的打击,从而有可能加快资源积累。对灵魂效应的调整,例如空中悬停时间较短,也是此更新的一部分。
进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的修改。该补丁还引入了对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等先进技术的支持,有望提高性能和更平滑的游戏体验。此外,已经解决了许多错误。有关所有更改的详细信息,鼓励玩家访问官方的补丁说明页面。
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