Sinabi ng Nintendo na ang Switch 2 Game-Key Cards ay tumutulong sa mga publisher ng third-party na magdala ng 'mas malalim, mas malaki, at mas nakaka-engganyong nilalaman sa platform'

May 19,25

Ang pagpapakilala ng Nintendo ng mga kard na laro ng laro para sa Switch 2 ay tiyak na pinukaw ang isang buhay na debate. Kapag inilabas ng Nintendo ang Switch 2 noong nakaraang buwan, kinumpirma nila na ang ilan sa mga bagong switch 2 game card ay hindi naglalaman ng aktwal na data ng laro, ngunit sa halip isang susi para sa pag -download ng laro. Kalaunan ay nilinaw ng Nintendo na ang Switch 2 Edition Games ay isasama ang parehong laro at anumang mga pag -upgrade nang direkta sa kartutso.

Ang Switch 2 Game-Key Cards ay mga pisikal na kard na naglalaman lamang ng isang pag-download key para sa laro na iyong pinili. Nangangahulugan ito na kakailanganin mo ang isang koneksyon sa internet upang i -download ang laro pagkatapos ng pagpasok ng card sa iyong console. Ang packaging para sa mga laro-key card na ito ay malinaw na nagsasabi nito sa ibabang bahagi, tinitiyak na alam ng mga mamimili kung ano mismo ang kanilang binibili.

Ang mga kilalang pamagat tulad ng Street Fighter 6 at ang matapang na default na Remaster ay kasama ang pagtanggi ng laro-key card na ito, samantalang ang mga laro tulad ng Mario Kart World at Donkey Kong Bananza ay hindi. Ang malawak na Cyberpunk 2077 , na sumasakop sa 64 GB sa Switch 2, ay magagamit sa isang tradisyunal na kartutso.

Ang mga reaksyon sa mga kard ng laro ng laro ng Nintendo ay naging malakas, kasama ang Nightdive Studios CEO na si Stephen Kick na nagpapahayag ng pagkabigo, na nagsasabi, "Nakakakita ng Nintendo na gawin ito ay isang maliit na pagkadismaya. Inaasahan mo na ang isang kumpanya na malaki, na mayroong tulad ng isang storied na kasaysayan, ay kukuha ng pangangalaga nang kaunti nang seryoso."

Sa isang pakikipanayam sa pagbubukas ng tindahan ng Nintendo San Francisco, tinanong ni IGN ang pangulo ng Nintendo ng pangulo ng Amerika na si Doug Bowser, tungkol sa hinaharap ng pisikal na media at mga kard ng laro.

"Sa kagyat na hinaharap, ang mga pisikal na laro ay isang pangunahing bahagi ng aming negosyo," sabi ni Bowser. "At pinahahalagahan namin ang aming mga relasyon sa partikular sa aming mga nagtitingi, at nais na tiyakin na mayroon kaming mga produktong magagamit para sa kanila na ibenta sa kanilang mga mamimili."

Nintendo Switch 2 Game Boxes

Tingnan ang 7 mga imahe

Ang Bowser ay karagdagang naipaliliwanag sa layunin sa likod ng mga kard ng key-key, na binibigyang diin na pinapagana nila ang mga publisher ng third-party na magdala ng mas malaking laro sa Switch 2. "Kung titingnan mo ang mga kard na laro, para sa amin, ang aming layunin na may Nintendo Switch 2-katulad ng kung ano ang nagawa naming magawa sa Nintendo Switch-ay magkaroon ng pinakamalawak at malalim na silid-aklatan ng nilalaman na maaari naming," ipinaliwanag niya. "At kasama na ang aming mga kasosyo sa pag-publish. At ang mga kard na laro ng laro ay isang paraan na ang aming mga kasosyo sa pag-publish ay maaaring magdala ng mas maraming nilalaman sa platform, mas malalim at mas malaki, mas nakaka-engganyong nilalaman sa platform."

Kinumpirma ng CD Projekt gamit ang pinakamataas na kapasidad ng switch 2 cart (64 GB) para sa Cyberpunk 2077 , na napansin na ang 64 GB ay ang maximum na sukat para sa lahat ng mga nintendo switch 2 cartridges. Sa kaibahan, pinanatili ng Nintendo ang mga laki ng laro ng first-party na medyo maliit.

Nintendo Switch 2 Mga Laki ng Pag -iimbak ng Laro:

Mario Kart World : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Gamecube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby at ang Nakalimutan na Lupa - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB

Maglaro

Halos lahat ng third-party na pisikal na Nintendo Switch 2 na mga laro na isiniwalat hanggang ngayon ay mga kard na laro-key. Si Daniel Ahmad, direktor ng Research & Insights sa Niko Partners, ay binigyang diin na maaaring humantong ito sa makabuluhang presyon sa eShop sa paligid ng paglulunsad ng Switch 2 noong Hunyo habang nagmamadali ang mga tagahanga upang i -download ang kanilang mga laro.

"Ang mga kard ng laro ay makabuluhang mas mahal kaysa sa mga disc (+ pagtaas sa bawat GB)," idinagdag ni Ahmad , na nagpapaliwanag sa katwiran sa likod ng mga pagpipilian ng mga publisher. "Kailangan ng oras upang mag -ramp up ng paggawa ng maraming mga kard ng laro ng imbakan.

Si Christopher Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay inilarawan ang mga kard na laro-key bilang "talaga ang mga kahon ng Christmas/birthday present para sa pambalot." "Sa huli, na may mas kaunting mga tagatingi ng mga laro, pagtaas ng mga gastos sa pagmamanupaktura, ang katotohanan na ang mga mas batang henerasyon ay hindi lamang nagmamalasakit, kasama ang drive para sa pagpapanatili, lahat ng mga puntos sa isang direksyon para sa pisikal na media," dagdag ni Dring .

Para sa isang mas malalim na pagtingin sa diskarte ng Nintendo, tingnan ang buong pakikipanayam ng IGN kay Doug Bowser, na sumasakop sa tindahan ng Nintendo San Francisco at ang Switch 2.

Na -preorder mo ba ang isang Nintendo Switch 2?
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.