任天堂は、スイッチ2ゲームキーカードは、サードパーティの出版社が「プラットフォーム上のより深く、より大きく、より没入型のコンテンツ」をもたらすのに役立つと言います

May 19,25

任天堂によるSwitch 2用のゲームキーカードの導入は、確かに活発な議論をかき立てました。任天堂が先月Switch 2を発表したとき、彼らは新しいSwitch 2ゲームカードの一部に実際のゲームデータを含めるのではなく、ゲームをダウンロードするための鍵を含むことを確認しました。任天堂は後に、 Switch 2エディションゲームにはゲームとカートリッジのアップグレードの両方が含まれることを明らかにしました。

スイッチ2ゲームキーカードは、選択したゲームのダウンロードキーのみを含む物理カードです。これは、カードをコンソールに挿入した後、ゲームをダウンロードするためにインターネット接続が必要になることを意味します。これらのゲームキーカードのパッケージングは​​、これを前部の下部に明確に述べ、消費者が購入しているものを正確に知っていることを保証します。

Street Fighter 6やThe Bravely Default Remasterなどの注目すべきタイトルには、このゲームキーカードの免責事項が付属していますが、 Mario Kart WorldDonkey Kong Bananzaなどのゲームは備えていません。スイッチ2で64 GBを占める広大なサイバーパンク2077は、従来のカートリッジで利用できます。

任天堂のゲームキーカードへの反応は強力であり、ナイトダイブスタジオのCEOであるスティーブンキックは失望を表明し、「任天堂がこれをするのを見るのは少し落胆するのを見てください。

任天堂のサンフランシスコ店のオープンでのインタビューで、IGNは任天堂のアメリカ大統領、ダグ・バッファーの任天堂に、物理的なメディアとゲームキーカードの未来について尋ねました。

「近い将来、物理的なゲームは依然として当社のビジネスの重要な部分です」とBowser氏は述べています。 「そして、私たちは特に小売業者との関係を大切にしており、消費者に販売できる製品があることを確認したいと考えています。」

Nintendo Switch 2ゲームボックス

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クッパは、ゲームキーカードの背後にある目的についてさらに詳しく説明し、サードパーティのパブリッシャーがスイッチ2に大きなゲームを持ち込むことを強調しました。 「そして、それにはパブリッシングパートナーが含まれています。そして、ゲームキーカードは、パブリッシングパートナーがプラットフォーム上のより多くのコンテンツをプラットフォームに持ち込むことができる方法です。」

CD Projektは、 Cyber​​Punk 2077に最高容量のスイッチ2カート(64 GB)を使用して確認されました。64GBは、すべてのNintendo Switch 2カートリッジの最大サイズであることに注意してください。対照的に、任天堂はファーストパーティのゲームサイズを比較的小さくしています。

Nintendo Switch 2ゲームストレージサイズ:

マリオカートワールド:23.4 gb
Donkey Kong Bananza :10 gb
任天堂クラシック:GameCubeアプリ:3.5 GB
スーパーマリオパーティージャンボリー - ニンテンドースイッチ2エディション+ジャンボリーテレビ:7.7 GB
カービーと忘れられた土地 - 任天堂スイッチ2エディション+スタークロスワールド:5.7 GB

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これまでに明らかになったほとんどすべてのサードパーティの物理的なニンテンドースイッチ2ゲームは、ゲームキーカードです。 Niko PartnersのResearch&InsightsのディレクターであるDaniel Ahmadは、ファンがゲームをダウンロードするために急いでいるため、6月のSwitch 2の発売の周りのESHOPに大きなプレッシャーにかかる可能性があることを強調しました。

「ゲームカードはディスクよりもかなり高価です(各GBで+増加)」とアフマドは付け加え、出版社の選択の背後にある根拠を説明しました。 「複数のストレージ容量ゲームカードの生産を増やすには時間がかかります。デジタルゲーム /低容量カードは、出版社に高いマージンを提供します。デジタルは販売の大部分です。」

ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリストファー・ドリングは、ゲームキーカードを「基本的にクリスマス/誕生日プレゼントボックスを締めくくる」と説明しました。 「最終的に、ゲームの小売業者が少なく、製造コストの上昇、若い世代が気にしないという事実に加えて、持続可能性への意欲、物理的なメディアの一方向のすべてのポイント」とドリングは付け加えました

任天堂の戦略をより詳細に見るには、任天堂のサンフランシスコストアとスイッチ2をカバーするDoug BowserとのIGNの完全なインタビューをご覧ください。

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