"Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay nagbubukas ng Bagong Combat Gameplay Trailer"

May 12,25

Ang Neople, isang powerhouse subsidiary ng South Korea gaming higanteng Nexon, ay nakatakdang ilabas ang sabik nitong hinihintay na hardcore rpg slasher, *ang unang berserker: Khazan *, sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa paglunsad ng mahabang tula noong Marso 27. Sa lead-up sa pinakahihintay na paglabas na ito, tinatrato ng mga nag-develop ang mga tagahanga sa isang walong minuto na trailer ng gameplay na sumisid sa sopistikadong sistema ng labanan ng laro.

Ang ipinakita na trailer ay maingat na nagtatampok sa tatlong pundasyon ng mga haligi ng labanan sa *ang unang berserker: Khazan *: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Ang bawat mekaniko ay mahalaga, na may pagtatanggol sa pag -ubos ng isang napakalaking halaga ng tibay, ngunit perpektong na -time na mga bloke hindi lamang mapangalagaan ang tibay ngunit makabuluhang binabawasan din ang mga epekto. Sa flip side, ang dodging ay nangangailangan ng mas kaunting lakas ngunit hinihiling ang tiyempo ng tiyempo at mga mabilis na reflexes upang ganap na magamit ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng pag-iwas sa mga aksyon. Tulad ng iba pang mga laro tulad ng kaluluwa, ang mastering stamina management ay susi sa tagumpay sa *ang unang Berserker: Khazan *.

Ang pag -alis ng tibay ay bumagsak kay Khazan sa isang pagkapagod, na nagbibigay sa kanya ng lubos na walang pagtatanggol laban sa mga onslaughts ng kaaway. Ang mga manlalaro ng Savvy ay maaaring i -on ang mekaniko na ito sa kanilang kalamangan, na pinupukaw ang tibay ng mga kaaway na nilagyan ng mga tibay ng tibay bago pinakawalan ang mga nagwawasak na suntok. Para sa mga kaaway na walang mga tagapagpahiwatig ng tibay, ang walang tigil na pag -atake ay maaaring unti -unting mabubura ang kanilang pagiging matatag. Ang mga nakatagpo na ito ay sumusubok sa pasensya ng mga manlalaro, madiskarteng pagpoposisyon, at katumpakan ng tiyempo. Sa kabutihang palad, ang gameplay ay balanse dahil ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang taktikal na gilid.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.