„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje nowy zwiastun rozgrywki bojowej”

May 12,25

Neople, potężna spółka zależna od południowokoreańskiego giganta gier Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, *Pierwszy Berserker: Khazan *, na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na eposową premierę 27 marca. W trakcie tego długo oczekiwanego wydania programiści potraktowali fanów do ośmiominutowego zwiastuna rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowany system walki.

Przedstawiona przyczepa skrupulatnie podkreśla trzy fundamentalne filary walki w *The First Berserker: Khazan *: Ataking, Unikanie i obrona. Każdy mechanik ma kluczowe znaczenie, a obrona pochłania ogromną ilość wytrzymałości, ale idealnie zaplanowane bloki nie tylko oszczędzają wytrzymałość, ale także znacznie zmniejsza efekty ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie wymaga mniej wytrzymałości, ale wymaga ustanawiania czasu i odruchów błyskawicznych, aby w pełni wykorzystać ramy niepoprawności podczas działań wymijających. Podobnie jak w przypadku innych gier SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do sukcesu w *The First Berserker: Khazan *.

Wyposażony w Staminę pogrąża Khazana w wyczerpanie, czyniąc go całkowicie bezbronnym przed wrogiem. Doświadczeni gracze mogą przekształcić ten mechanik na swoją korzyść, wyczerpując wytrzymałość wrogów wyposażonych w pręty wytrzymałe przed uwolnieniem niszczycielskich ciosów. W przypadku wrogów bez wskaźników wytrzymałości nieustanne ataki mogą stopniowo obniżyć ich odporność. Spotkają się te cierpliwość graczy, strategiczne pozycjonowanie i precyzję czasu. Na szczęście rozgrywka jest zrównoważona, ponieważ Monster Stamina nie regeneruje się, oferując graczom taktyczną przewagę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.