"Первый Берсеркер: Хазан открывает новый трейлер боевого игрового процесса"

May 12,25

Neople, дочерняя компания Powerhouse южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается выпустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, *Первый Berserker: Khazan *, на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари для эпического запуска 27 марта. В преддверии этого долгожданного выпуска разработчики относились к фанатам восьмиминутным игровым трейлером, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.

В демонстрационном трейлере тщательно подчеркивается три основополагающие столбы боя в *Первый Berserker: Khazan *: атака, уклонение и защита. Каждый механик имеет решающее значение: защита потребляет огромное количество выносливости, но идеально временные блоки не только сохраняют выносливость, но и значительно уменьшают эффекты оглушения. С другой стороны, уклонение требует меньше выносливости, но требует точности времени и молниеносных рефлексов, чтобы полностью использовать рамки неуязвимости во время уклончивых действий. Как и в других играх души, освоение управления выносливостью является ключом к успеху в *Первом Berserker: Khazan *.

Забегая из выносливости погружает Хазан в состояние истощения, делая его совершенно беззащитным против вражеских поступающих. Опытные игроки могут повернуть этот механик в своих интересах, истощая выносливость врагов, оснащенных стержнями выносливости, прежде чем выпустить разрушительные удары. Для противников без индикаторов выносливости неустанные атаки могут постепенно разрушать их устойчивость. Эти встречи тестируют терпение, стратегическое позиционирование и точность времени игроков. К счастью, игровой процесс сбалансирован, поскольку выносливость Monster не регенерирует, предлагая игрокам тактическое преимущество.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.