"The First Berserker: Khazan onthult de nieuwe trailer van de gevechtsgameplay"

May 12,25

Neople, een krachtige dochteronderneming van de Zuid -Koreaanse gaminggigant Nexon, zal zijn gretig verwachte hardcore RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *, op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie loslaten. Markeer je agenda's voor de epische lancering op 27 maart. In de aanloop naar deze langverwachte release hebben de ontwikkelaars fans getrakteerd op een gameplay-trailer van acht minuten die diep in het geavanceerde gevechtssysteem van de game duikt.

De getoonde trailer benadrukt zorgvuldig de drie fundamentele pijlers van gevechten in *The First Berserker: Khazan *: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Elke monteur is cruciaal, met verdediging die een flinke hoeveelheid uithoudingsvermogen consumeert, maar perfect getimede blokken besparen niet alleen het uithoudingsvermogen, maar ook aanzienlijk verminderd stun effecten. Aan de andere kant vereist ontwijking minder uithoudingsvermogen, maar eist pinpoint timing en bliksemsnelle reflexen om onkwetsbaarheidsframes volledig te gebruiken tijdens ontwijkende acties. Net als bij andere zielenachtige games, is het beheersen van Stamina Management de sleutel tot succes in *The First Berserker: Khazan *.

Romen uit het uithoudingsvermogen duikt Khazan in een staat van uitputting, waardoor hij volkomen weerloos wordt tegen vijandelijke onslaughts. Savvy -spelers kunnen deze monteur in hun voordeel veranderen en het uithoudingsvermogen van vijanden die zijn uitgerust met uithoudingsstaven aftappen voordat ze verwoestende slagen ontketenen. Voor vijanden zonder uithoudingsindicatoren kunnen meedogenloze aanvallen geleidelijk hun veerkracht eroderen. Deze ontmoetingen testen het geduld, strategische positionering en timingprecisie van spelers. Gelukkig is de gameplay in balans omdat Monster Stamina niet regenereert en spelers een tactische voorsprong biedt.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.