"O primeiro Berserker: Khazan revela a nova jogabilidade de combate trailer"
NELOES, uma subsidiária da Powerhouse da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve liberar seu slasher RPG hardcore aguardado, *o primeiro berserker: Khazan *, no PC, PlayStation 5 e Xbox. Marque seus calendários para o lançamento da Epic em 27 de março. Antes de estar a um lançamento tão esperado, os desenvolvedores trataram os fãs com um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no sofisticado sistema de combate do jogo.
O trailer exibido destaca meticulosamente os três pilares fundamentais de combate em *The First Berserker: Khazan *: atacando, esquivando -se e defendendo. Cada mecânico é crucial, com a defesa consumindo uma quantidade pesada de resistência, mas os blocos perfeitamente cronometrados não apenas economizam resistência, mas também diminuem significativamente os efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva requer menos resistência, mas exige que os reflexos de tempo e raio-fluxos sejam utilizados totalmente os quadros de invulnerabilidade durante ações evasivas. Como em outros jogos do Almas, o domínio da gerência de resistência é essencial para o sucesso em *The First Berserker: Khazan *.
Ficando sem resistência mergulha Khazan em um estado de exaustão, tornando -o totalmente indefeso contra ataques inimigos. Jogadores experientes podem transformar esse mecânico em seu proveito, drenando a resistência dos inimigos equipados com barras de resistência antes de desencadear golpes devastadores. Para inimigos sem indicadores de resistência, ataques implacáveis podem prejudicar gradualmente sua resiliência. Esses encontros testam a paciência, o posicionamento estratégico e o tempo dos jogadores. Felizmente, a jogabilidade é equilibrada, pois a resistência do monstro não se regenera, oferecendo aos jogadores uma vantagem tática.
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