“第一個狂戰士:卡贊揭開了新的戰鬥遊戲預告片”
May 12,25
Neople是韓國遊戲巨頭Nexon的強大子公司,將釋放其熱切期待的硬核RPG Slasher, *第一個狂戰士:Khazan *,PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日的史詩發布中標記您的日曆。在此備受期待的發行版中,開發人員已經將粉絲們介紹了一部八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入了遊戲的精緻戰鬥系統。
展示的預告片精心介紹了戰鬥的三個基礎支柱。每個機械師都是至關重要的,防禦消耗了大量的耐力,但是完美的定時塊不僅可以節省耐力,而且可以顯著降低眩暈效果。另一方面,躲避需要更少的耐力,但要求精確的時機和閃電反射,以便在迴避動作期間充分利用無敵框架。與其他像其他類似靈魂的遊戲一樣,掌握耐力管理是在 *第一個狂戰士:卡贊 *中成功的關鍵。
耐力耗盡,將卡贊陷入了疲憊的狀態,使他完全防禦了敵人的猛擊。精明的玩家可以將這種機械師轉變為自己的優勢,從而消耗了配備耐力棒的敵人的耐力,然後釋放了毀滅性的打擊。對於沒有耐力指標的敵人,無情的攻擊會逐漸侵蝕其韌性。這些遇到測試玩家的耐心,戰略定位和時機精度。幸運的是,遊戲玩法是平衡的,因為怪物耐力沒有再生,從而為玩家提供了戰術優勢。
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